策略战棋 百变风格
战棋游戏,最早来源自桌面兵棋的推演,而作为电子游戏最早出现的战棋游戏,可能是1973年由美国达特矛茨大学的Gregory Yob编写的游戏“Hunt the Wampus”。但毕竟太古老了,画面放到今天堪比抽象,直至80年代,光荣的第一代《三国志》上市,战棋玩法才逐渐地广为人知。
随着科技水平的提升,游戏的画面也在不断地发生着变化,如今的战棋游戏风格更是五花八门,让我们一起来看看他们的特色吧~
《汉家江湖》精致的2D国风水墨
作为一款以乱世武侠为背景的RPG游戏,代表着国风传统元素的水墨自然是不能拉下。游戏采用纯手绘的2D美术表现形式,玩家可以在上帝视角下操作角色在大世界自由探索,也需要在棋盘格上与敌人你来我往的攻守博弈。
但这款游戏最让人眼前一亮的还是它的捏脸系统,形容起来略有些像拼贴画的样子。游戏将角色的每一个部位进行拆分,如五官、表情、服饰、动作,玩家都可以单独在百余款“零部件”中选择,组合出自己称心的样貌,成为汉家江湖中独一无二的自己。
《天地劫:幽城再临》异域风情的3D卡漫风格
天地劫系列最早于上世纪末由汉堂国际发行,在许多8、90后的玩家当中留下了深刻的印象。
作为一款传承了经典IP的手游,幽城再临并没有采用传统的2D画面,而是顺应时代变迁,选择了当下颇受欢迎的3D建模+卡通渲染的表现手法。细腻的美术表现辅之丰富多变的镜头语言,给人犹如在影院观看剧场版动作大片的感受。
《诸神皇冠》牛皮纸做旧的艺术
游戏以架空世界的乱世中古大陆为背景,玩家将会组建佣兵团游走于各大势力之间,通过经营发展壮大自己的势力。
在画面风格上,游戏也是十分契合的使用了颇为做旧的美术表现手法。打开游戏,就仿佛是展开了一张用牛皮纸绘制而成的作战布局图,在弹指间完成你的策略谋划。
《环形战争》高工业水准下的写实西方幻想
你一定想不到,这样一款游戏的开发耗资了多少。答案是1.2个亿。
高成本往往也就意味着高标准,游戏不论是动作流畅、建模精度还是光影细节,都处处与端游品质对齐。
游戏对于天气的表现也是十分的细腻。下雨时,不仅屏幕上会落下大颗雨滴,地上坑坑洼洼的反光和不断闪现的闪电光照,也在时刻强调着场景的昏暗与潮湿,给人极为深刻的代入感。
《铃兰之剑:为这和平的世界》现代技术下的像素风格
像素虽然是由于早年机能限制下诞生的图形艺术,但它独有的美感却并不会过时。
铃兰之剑则是站在巨人的肩膀上,使用了更为讨巧的手法来表现这种艺术。和八方旅人相类似,游戏看上去是一颗颗像素点构成的画面,实际上有不少的内容是由3D建模后渲染而成。这样的手法不仅提升了景深的表现,还使得光影效果变得更为细腻。
除此以外,以下游戏的画面也是极富特色的哦