△杂谈,小技巧,规律观察,私货

修改于2022/10/261091 浏览综合
伤害公式与其他计算公式。求…
魔装和圣装等级,升级优先级,性价比。
说一个薅羊毛小技巧。神装升级,先给另一个角色穿一身白装,然后把素材的神装效果继承给白装,再把那个白装取下来。神装升级的时候吃神装效果的白装。
这样子可以留出来一个红装(一个红装,不管什么等级,都应该算同等重要性,可以再去合魔装)
(就是整个操作繁琐了点)
(我实验过了,确实会吃掉作为神装升级素材的装备)
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下图那个佛爷是个sr,用的一级魔装0强化。就能有可观输出,可怕。
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神装、强化的等级它没有搞任何提示,但是我试了,它还是很保险的。大概有以下2条规则
(我用甲(ab20)代表(圣装魔装强化+20)(更细的标记法 a3b5.20代表圣装等级3,魔装等级5,强化20))
1仅可以与同类且低于自身的装备互换(它还是写继承,但是都是神装的时候,满足条件可换,其实是互换)(神装类型需要一致)(比如甲a只能和乙a换,不能和丙ab换)(低于自身这个条件,反过来换就不存在了……比如甲ab30和乙ab20换,就对应变成甲ab20,乙ab30)
2连同宝石宝石位、强化等级、神装等级一起继承或互换。(例子:甲a1b3.100和乙a1b2.60互换,就变成甲a1b2.60,乙a1b3.10。宝石也一并互换了…)
(所以还是很保险的。确实不用给提示(但是确实有点让人不是很舒服)
宝石效果。
做了一些小尝试
按照它写的,对于射手来说,战技是重要的,提高攻击、暴击、闪避。
经过实验观察,
对于射手
60战技,提升攻击约60,暴击30整,闪避30整。
180战技,提升攻击力约180,暴击90正,闪避90整。
而对于非射手。
180战技,仅提升90点的暴击和90点的闪避,没有攻击力提升。
规律还是很明显了。
不过没有伤害公式还是不好估计效果。
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时差是7个小时
幻影神殿也就是19点和凌晨3点样子…
■运营确实有点逆天,看人一列,AFKlike之VIP bug问题 天降池子。不过好待还算是有作为。
公测开服整一个pick up池也理解,正常操作。
还没有很恶心人的地方…
■游戏本身,挂机。
资源拿完利用完猛推,然后在游戏上就待不住了。游戏性确实不强。也比较挑人。
战斗画面开始觉得意识流,熟悉了之后就能看懂适应欣赏了。
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个人喜好输出
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(歌也很好听,月光光心汪汪。大张嘴巴的神态真的很有犬娘的神韵)
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这个的声音很特别,很有感觉我形容不出来。就是那种小跟班,小朋友的感觉。
芹泽优,我也这下记住了这个声优
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元气精神妹妹!
(哥哥!为什么要把封面的我弄的这么anti!)
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这个n卡也很可爱的,性格是那种笨蛋学妹的感觉。
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大家都很喜欢的静小姐。我觉得很有东方美人的感觉。吃团子超可爱。
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(确实很涩)
8最后,私货btw,推荐一个google play上另外一个游戏…唯美风,也不折磨。音画不错。消磨时间很不错。《flappy dragon》(tap没有论坛)
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