走叉,我有话要讲,你听不听?
一个好的游戏,就应该如何懂得玩家,让玩家如何提高兴趣继续玩下去,而不是原地转圈,圈钱,只要你敢送,我就敢充,你越坑,我越不想跳,你不笨,我也不傻,我有几个建议,希望走叉能看到
吃鸡系统:光屁股进图,随机捡装备,卡牌之类,对应装备解锁对应强化,必须偶遇,4个人为限,淘汰者掉落背包装备,复活次数无限,间隔1分钟复活,每隔几层提供boss图,boss提供暗金,随机技能,随机卡牌之类,参考工会战,别限制时间,比每天扒皮耐玩
交易系统:玩家多余的装备,卡牌,模块,金币,印记,可以自由交易
宝宝系统:可提供自动拾取,养成,等级,属性,附加技能等等,白金宝宝,暗金宝宝,传说宝宝
压宝系统:类似于赌博,单双1赔2,豹子1赔9,可压钻石,金币,等等,上限和下限有限制,输赢全靠运气,一夜暴富不是梦
每天扒皮5刀,十分钟,太无聊,打榜半小时出不来,打一次够一次,没有有趣的核心玩法,玩家流失是必然的,你不努力赢取玩家芳心,玩家就有权利放弃,中国人不坑中国人,中国人也不缺游戏