修改于2022/10/05182 浏览反馈吐槽
我的建议是多对弱的侠客和武学进行调整,以达到百花齐放。那样游戏会更有策略性。充钱的玩家也不在少数,大家喜欢这个游戏,才会买单。
目前游戏的主要玩法还是论剑,除了侠客武学外的资源我觉得没必要锁那么紧,没必要出一些杂七杂八的礼包,出了也没啥人买不说还会积累不满。
希望官方多测试不同侠客和武学的强度,多测试门派的强度。尽量做好相对的强度平衡。
(建议可以偶尔搞一下问卷调查,可以收集一些玩家反馈。)
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