重返帝国
游戏吸收了帝国经典元素,玩家将置身于瞬息万变的活战场,从零兴建城邦,统率世界英雄,不断扩张领土。在625万平方公里的3D战争大世界,所有策略较量都是即时发生。玩家可以拉扯兵线自由走位,结合真实地形与天气灵活制定策略。
随着领地不断发展壮大,玩家将集结同盟征战名城,操控巨大攻城器械爆破城门,指挥盟友在巷战四面合围,玩家化身卧底直至决战反戈一击,条条道路都将通向王冠。
从七水流域到君临王城,吟游诗人终将歌颂着王的史诗
《重返帝国》延续了经典的背景设定,也引入了中国、拜占庭、法兰克等历史上著名的文化元素,将世界的多元文化魅力展现给玩家。在每个细节方面都相当下功夫,考究地传承了历史,为玩家打造身临其境般的鲜活战场。
游戏背景设定实在帝国遭遇蛮族的围攻落败,身为领主的玩家幸存后,开始建立据点、发展势力,逐步向着重返帝国旧地而扩张。
每个英雄都有兵种专精。如士兵都为骑兵,队伍中有武圣这样的骑士专精英雄,整个队伍就会获得5%全属性加成,每多一位骑士专精英雄属性加成,就会增加5%。关羽为骑士专精。部分英雄会有双兵种专精,如尤里乌斯,是枪兵、剑士专精。
领主每支出征队伍可选择枪兵、骑兵、弓兵、剑士中的一种进行战斗。特色兵种和普通兵种亦不能在同一队伍中混合出征。
兵种克制关系是弓兵克制剑士、剑士克制枪兵、枪兵克制骑士、骑士克制弓兵。攻击克制兵种时,伤害大幅提升;攻击被克制兵种时,伤害则会降低。特色兵种遵循普通兵种克制关系。如甲胄骑士对应骑兵;诸葛弩对应弓兵;掷斧兵对应剑士。