猎人设计

2022/08/31724 浏览综合
职业特性 格挡更换为暴击(平替加成,暴击伤害,初始100%伤害加成)溅伤 更换为贯穿(对攻击目标身后角色照常50%伤害,收到100%额外溅伤加成)
无战斗行动时,回复2%最大生命值
职业专属天赋
红天赋 流星射手 每次攻击所有目标,总共伤害120%(受贯穿伤害加成)平均分配给所有目标,对所有目标触发攻击特效。射速减15%。
红 鹰眼 初始暴击+10% ,暴击率超过100%每2%暴击率获得1%暴击伤害加成。
金 直死魔眼 暴击敌方时,不再触发暴击伤害,改为一次判定,几率为暴击率/3 触发成功,斩杀非BOSS目标,对BOSS目标额外造成1/5最大生命值伤害。
红 疾风射手 初始灵巧+10 击杀一个目标时,立刻对一个随机目标发动一次攻击。且本次战斗灵巧+10%,最多叠加100%。
红 剑舞者 初始闪避+5% 暴击替换为格挡,初始格挡加10%,格挡反击时,对目标造成2次伤害。闪避时,回复10+2%最大生命。
红 护林客 冒险体力消耗减1。体力上限+10。
红 驯兽师 初始魅力+8。战斗开始召唤一个随机当前地图小怪怪,召唤物全属性加20%
红 阻击手 初始暴击率+10% 战斗开始时,将20%攻速转化为暴击 ,每0.01攻速转化1%暴击
红 月神信徒 教会改为月神教会 ,祈祷后小几率获得月神庇佑(精英战斗,宝库战斗 ,召唤一个月神化身,复制主角属性,装备)概率受魅力,祈祷次数影响,降临日祈祷必定触发。
通用天赋
红 狩猎者 小怪战斗结束后回复5%最大生命。获得当前等级/10的金币收益(最小为1,且向下取整)。
红 挑战者 精英战斗胜利后,获得1~3随机基础属性加成,每个地图最多获得共20点属性(可以溢出,例如,19点时,获得3点加成。)
红 寻宝者 冒险体力消耗50后,若前方没有秘藏格,将一个格子替换为秘藏格。稀有装备获取率+8% ,每个地图额外加一个秘藏。
红 幸运星 闪避+2%加主角等级/5,稀有装备获取+10% ,冒险金币收益加倍,脱离不会丢弃装备,丢弃装备灵魂收益加倍。
红 马术大师 购买马无年龄限制,成年后,马厩开启 赛马选项 赛马 初始获得100金币,收到魅力和灵巧加成。每3年出现全国马术大赛,获得金币翻倍,优胜魅力+3,优胜要求一定灵巧和马稀有等级(新加马 赤兔,50%移动消耗减免,战斗开始获得5%攻速加成/的卢40%移动消耗,血量低于0时,回复10%最大生命值,每次冒险限一次。追电 移动消耗无,体力上限+5,购买金币2000)。
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