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王道岚逢
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王道岚逢
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Hello Gamer!
加入 TapTap 1767 天
IP: 湖北
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王道岚逢
2023/1/16
月圆之夜
愿望之夜一些见解
愿夜全成就完成。 看到一些人说很难,说一下自己的感受。 不难,只要你不把经典模式和愿夜打法当一样就没难度。 ①愿夜过牌卡,一张不拿。不能存留手牌,费用抽卡等于手牌减1。只有拿到行动力强化的祝福和卡牌才能拿。 ②强化收益远小于删牌,只有核心卡值得强化。 ③初期随从先考虑存活(高噩梦),祝福拿到后再考虑流派。 ④地图优先选有占卜(占卜有选项能改变一局的体验),次选洞穴(看运气),再祝福,商店,宝箱不要
王道岚逢
2022/9/30
异世轮回录
隐藏BOSS设计
地图隐藏BOSS设定 地精奸商 (精灵图) ,出现机制 残9,冒险路程累计5500%,生命20000,攻击300,技能①蒙汗药,被动,玩家的所有遗物本次战斗失效。②欺诈,玩家随机一个天赋本次战斗失效。 战斗胜利获得遗物,黑市入场券,魅力+10,商店每回合刷新,3件装备(最低紫,等级基于你的冒险路程,紫装200,橙装1000,红装备1888。)。 死亡骑士(亡灵图),出现机制,残9,杀死66只大幽灵
王道岚逢
2022/9/28
异世轮回录
挂个人!
有人被踢群了,我说他骂人了。 然后他问我骂什么,却把我禁言了。 清者自清!
王道岚逢
2022/9/14
月圆之夜
自走棋新职业设定,祝福设定
全成就完成后就没动力玩了。然后吐槽和发表一下自己的想法。 吐槽,龙族,大杂烩职业,虽然强,但是没特色,没联动。 幽灵,幽灵召唤流,成型很强,但是初期的召唤卡位置太难受了。 然后就是流派,没有祝福之类的路线定位,只能中期决定路线。 再就是20关有点短。 天赋设定 进入关卡1后,战斗结束后(无论胜负)获得祝福。 通用祝福 天才,每次升级后,获得当前等级的经验值。 笨鸟,1号位随从的成长额外发动一次,升
王道岚逢
2022/9/11
月圆之夜
成长流满血加400攻上限成就通关记录
先放成就截图 1级核心随从 开局思路是起手刷龙语者,龙语者出小熊或树苗。刷出小熊是最好的开局。小熊的使用要注意位置。之后除小熊、树苗,机械附身(最后拿),龙语者(最优先)都不要拿。中间有一个商店是购买随从所有随从+1+1/必须要这个提升一下战力(这个商店龙语者没金,可以重开)。升级奖励随从,三级后使用。 中期核心 3级的金色奖励,没出这个可以重开。 中期核心成长 4星出收藏家和丛林巨人。两个收藏家
9
王道岚逢
2022/8/31
异世轮回录
刺客设计
职业特性 溅射替换连击 每次格挡,反击,闪避,获得1连击点数,满10点发动终结技,暂停敌方行动,指定目标(死亡更换目标)发动3次攻击,每次造成40%+连击/50%+连击*2/90%+连击*3的伤害。终结技结束后回复造成伤害的3%生命。 专属天赋 红 夜袭大师 攻击附带1致盲,致盲,下次攻击,30%目标闪避。免疫致盲。 红 潜行大师 战斗开始时前3s敌方停止行动,之后每30秒,停止敌方行动3s。不会
王道岚逢
2022/8/31
异世轮回录
猎人设计
职业特性 格挡更换为暴击(平替加成,暴击伤害,初始100%伤害加成)溅伤 更换为贯穿(对攻击目标身后角色照常50%伤害,收到100%额外溅伤加成) 无战斗行动时,回复2%最大生命值 职业专属天赋 红天赋 流星射手 每次攻击所有目标,总共伤害120%(受贯穿伤害加成)平均分配给所有目标,对所有目标触发攻击特效。射速减15%。 红 鹰眼 初始暴击+10% ,暴击率超过100%每2%暴击率获得1%暴击伤
王道岚逢
2022/8/28
异世轮回录
天赋设计
神话天赋 龙傲天 每过20岁获得一个小弟,小弟属性为主角的基础属性/3,出生获得一个小弟,进入战斗召唤。 再生勇者 非宿敌战斗死亡时视为强制脱离,非战斗治疗时,治疗效果+100%,+10体力上限。 女武神 主角性别改为女性,对非女性敌人造成伤害+10%,收到伤害减5%,体力上限减10 暗之勇者 初始回复+3 治疗效果+50%,满血时被治疗时,改为获得50%治疗效果的临时生命上限,脱离地图时,移除。
王道岚逢
2022/5/23
军团战棋英雄时代
阵营设定 奥术帝国 2
阵营设定 奥术帝国 兵种设计2 ⑥ 破法者 对魔法单位特攻,重型近战魔法单位 高买入费用 10人口 主动 闪烁 3cd 主动2cd 破魔斩 对一个目标造成80%伤害,并沉默其主动技能,持续3回合,对魔法单位额外造成50点伤害。 被动 魔能狩猎 每击杀一个魔法单位,法力上限+1,自身恢复100点生命。 被动 魔能装甲 攻击+10,魔法伤害减免+1%,每有100点法力,该效果叠加一次。 ⑦ 大奥术师
王道岚逢
2022/5/23
军团战棋英雄时代
阵营设定 奥术帝国 1
设计思路 全魔法单位 ,维护费由金币消耗改为法力消耗 ,全阵营单位提供法力上限。 ① 魔法学徒 脆皮,轻型近战魔法单位,高买入费用 人口2 主动 CD3 闪烁 主动,戏法 cd3 (锤子点满CD1)射程3 照常80%伤害,随机给予寒冰,灼烧效果。被动 法力上限+2(满锤子+5 不可以和减CD兼容) ②魔法近卫 重型近战 魔法单位 伤害为物理+魔法 高买入费用 5人口 主动 闪烁 CD5 被动 主动
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