个人总结下吧。勇者对萌新来说入坑是可以的,微氪或者零氪无法一直快速变强,会存在几次瓶颈。整体养成花费时间较多,不过这也是此类游戏的魅力所在。当你逐渐做一个职业流派的成型、木桩秒伤慢慢的提高、各种排名从遥不可及到开始进入,这其中所获得的快乐和满足感是难以言表的。😊
我个人来说是开服时接触到的勇者。玩的游侠,接近一年吧,因为上学原因退了,那时还不到一周年吧,满满的回忆。几个月之前在tap热榜看到了这个熟悉而又陌生的朋友,阔别了将近两年了,决定回来看看那时的记忆。(其实回归接近五个月了呀也不短了,但总有一种刚回归的错觉)一回来,流派以及玩法的更迭让我感到十分陌生,但当初吸引我的原因没有变,勇者依旧牢牢抓住了我的心。
以前玩的也接近毕业了吧,现在来说当然又多了好些距离。从曾经的巅峰进入更大的山谷底,再向着新的高峰攀爬,也是别有一番滋味……
目前来说肉眼可见的变好了呀,特别是三周年版本,福利砸晕了有没有。在这,我真心希望勇者以后可以做到永不辜负玩家,带着发布时的初心。
未来可期,勇者无敌!