「开发日志」关于武将技的优化进度

修改于2023/05/309367 浏览开发日志
嗨,大家好,我是老帝。
在往期测试中,老帝收到主公们关于武将技的反馈。主要集中在武将技过于单调,重复率高,名将没有专属技,武将技与兵种不搭配以及谋士和女武将突显不出作用等。
Ps:主公们有“疑(bao)问(yuan)”一个技能有那么难制作吗?看似简单,其实并没有那么容易,不是随便起个名字,想几个招式就能轻易完成的。我们需要考虑武将在历史中的表现,技能与兵种的搭配,武将技的展示效果以及游戏的平衡性等。综合多方面因素和调试才能完成,我们希望可以制作出属于《逐鹿》的特色。
话不多说,接下来老帝向大家展示一下,部分已经完成优化的武将技。
吕布-吕奉先,除了一骑当千之外,其余3个技能都进行了优化。技能更新后的吕布战力再次提升了一个新的高度,重点介绍一下“百步穿杨”和“奔袭齐射”。
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百步穿杨:
主将拈弓搭箭,全军齐射,目标直指敌军主帅。对敌方部队造成基础攻击112%的伤害,并使主将负伤。(远程击将)
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奔袭齐射:
对敌方部队造成基础攻击108%的伤害,并牵制敌方主将,使其无法施放武将技,持续1旬。(远程控制)
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五子良将-张辽,四个技能全部重置,配备了增益和负面的武将技,使其在敌军之中可来去自如。
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奇袭:
攻其不备,出其不意。指挥重骑兵部队直击敌军弱点,造成基础攻击111%的伤害,并使其目标虚弱,持续2旬。
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折冲并战:
对前方直线两格范围内的敌方部队造成基础攻击78%的伤害,并使目标虚弱,持续1旬。
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车悬之阵:
对前方直线两格范围内的敌方部队造成基础攻击75%的伤害,使目标疲敝并牵制主将,持续1旬。
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勇冠三军-张益德,我们优化了张飞的2个武将技,将原有的“震慑”、“严整军纪”调整为“破釜沉舟”和“暴喝”,其中“暴喝”属于范围性技能。从此,张飞也有了属于自己的专属武将技,可以真正的做到以一敌百。
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暴喝:
对大范围敌军部队造成少量伤害,降低12点士气值并虚弱,持续1旬。
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破釜沉舟:
对敌方部队或建筑发起猛烈攻势,造成基础攻击114%的伤害。
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法正-法孝直,我们重新制作了部分谋士的技能,使其不仅智慧过人,同样也具备上战场的能力。
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兵无常势:
兵无常势,水无常形。灵活应对战场局势,可使我方部队重整旗鼓,继续行动。(可进行二次行动)
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定谋贵决:
为一支我方部队主将回复2点技力值。
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虚实相生:
使一支敌方部队疲敝,并向其所属城池撤军,持续2旬。
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诡诈奇谲:
对大范围敌方部队施放,使目标虚弱和破甲,持续1旬。
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蔡琰-蔡文姬,我们为蔡文姬以及部分女将配备了全新技能,例如:技力值单体恢复、群恢复,以及战场上治病等,大幅度提升了女将的作用以及出场机会。
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春山暖日:
为一支我方部队主将回复2点技力值。
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金风玉露:
对大范围我方部队施放,为部队主将回复1点技力值。
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治病:
可治疗战场上的我方【生病】武将,使其恢复至【健康】状态。
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以上便是关于部分武将和武将技的优化,其余武将技我们仍在继续调整,争取早日在游戏中体现出来。
如果主公们有关于武将技的建议,可以在评论区留言。老帝会一一收集,与策划团队商讨可实施性方案。
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