一些关于地图的想法建议
关于地图,其实希望加大一些地图的可交互性,比如德古拉可以做成隐藏boss,在那个地方立三块石碑,当击杀过冰龙毒龙死神之后,石碑亮起,此时站在三个石碑中央,德古拉出现,增加一些小的解密乐趣。
另外 希望增加一些z轴地图,天空城,海底世界,地下河,黄沙下的金字塔并安放110以上的怪物。这些都是小地图,比开新大陆所耗费的资源要少很多,与原大陆的联系程度又十分紧密,在入口处可以设计一些解谜交互元素或是小游戏,提升整体可玩性。比如天空城可以设计一个通天树(参考彩虹岛上上树)每一层都有怪物,当然可以不管那些怪物继续爬,但是怪物会主动攻击也会自爆,另外也有歧路,可能向上爬着爬着走到死胡同了,当然死胡同也有一些特殊精英怪爆特殊装备什么的。到达一次天空岛之后可以用传送走。海底世界,在逮虾湖乘船躲避弹幕与鱼虾,最终到达湖中央等等。