攻略max(最全!)

修改于2023/05/303.9 万浏览攻略
应该是最全的攻略了[嗒啦啦4_好耶][嗒啦啦4_比心]零氪和氪金都可以//没有的东西可以补充
·万能·
来自官方群正传指引(已经过修改)
内购知识
1.通行证被取消,可以免费畅玩四国九海。带all的内购项目可以一个账号的全部存档共用,新开存档也能重新领取。
2. 材料包等道具只能当前存档使用,氪金一个初始存档不动它,然后把玩的游戏进度储存到别的格子里,这样每次重开的新存档只用读取初始存档,就可以再次享受到材料包。
每次氪金之后都会有个最近内购进度存档,应该也可以实现这个功能。同时拯救你的坏档
3.搜刮可以三倍所得材料,
性价比最高没有之一。首选
双倍经验属于减少升级所需时间,价格还能接受,氪不氪都行,毕竟锅有限,船员选择也是有讲究的。
神秘卡片是三张酒馆打牌卡,需要完成支线拿到卡包才能领,收集党可以氪。
船只方面,荷兰人定位站桩最强输出炮船,黑珍珠最灵活的辅助和次输出炮船。都是毕业船,数据是可造船达不到的,有能力可以选氪,也能节省材料拉高航速,黑珍珠是复仇的加强版
三船长,一定程度解决你平底锅砸谁的纠结,三个船长成长属性还是很高的。
杰克和大卫可以用都是炮击船长,技能和火力挂钩
虎克是撞击伤害,所以放在胜利号这样的船上才能伤害最大化。
部分玩家使用体验是,杰克刮痧,大卫打船队显得原地发呆,虎克瞎跑,d意见仅供参考
4.无氪是可以通关的,不用担心,无非发展慢一些。
基本知识
1.不要尝试修改或者通过不正当途径打开,被检测封号官方不予解封(此时登录会提示数据异常)。
2.一上来就啥也不会的完全可以自己瞎玩几天然后重新开档玩,这样游戏理解会深的多。思路打法攻略可以不看,但是资料像货物位置船员科技位置这种最好查一查。
3.bgm开关在黄毛头像里面设置,切换登录方式和回到主菜单按钮也是。
4.地图上蓝色格子可以点击,只要探索过了,就可以点击查看有无支线任务,有无投资过等信息。
5.多存手动档,自动存档是在每进三个港口(可以通过反复进出一个港口实现)以及刚登入游戏出海后,再进入的第一个港口。进度里面最上面的是读取自动存档。自动存档读条太久可能是网络不好,你也可以断网游戏,但手动保存一定要联网
6.一个技巧就是可以把手动档存远一点,自动存档存在你想尝试的地方,比如要打的海怪的最近港口,如果尝试失败想继续就直接读自动档,实在打不过手动档跑路,这样很省时间。
7.大部分材料名字和外传也是共用的,材料不知道叫什么看群文件的材料名字就行。
8.铁可以开蓝宝箱和打特定海盗,银能开蓝宝箱和部分海怪(如北海南)。钉子珊瑚铜板钢板没有蓝宝箱,需要打海盗海怪。
龙晶骨架眼泪牙齿分别是四个海的边缘海怪掉落。
以上投资港口也可以获取。
9.可以采取出海挂机的办法等资源积累,船只在船坞上下阵可以去掉水手,再按自动分配水手按钮,就能以很少的水手数出海,便于长时间挂机。
游戏玩法
四种打法方法,自动挂机对轰,单船遛狗电疗,配件撞击碰瓷,直偷旗舰击剑
第一种玩法适合精心培养炮击值,不手动操作。发展较慢要多做炮船。思路就是一个奇迹厨师当旗舰,剩下炮船输出,不推荐。
第二种玩法便于上手,手**较消耗耐心,打船队和海蛇也较为稳定。发展迅速有体验感。思路就是闪电球船长当旗舰放风筝,不管子船,推荐。
第三种玩法很新颖刺激,可以进一步开发,但是不能作为通关玩法,而且很废,不推荐。
第四种玩法适合打ss港这样的难度高的旗舰,适合娱乐和以弱克强。新版本旗舰沉没不算胜利,所以用处不大
宝蓝北尤拉图卡支线的表妹妲琪亚娜,她的闪电球是通关利器,主线进行一段之后才会解锁这个支线。
具体经营
1.通关阵容可以根据船员种类数目决定,技能炮手决定炮仓数和炮船,技能水手长决定水手仓数和战船。
2.第二种玩法游戏流程中,造船选择如下,仅供参考
建议1史路普(开局送),1卡拉克,1圣安东尼,1圣特立尼达,
然后尝试打ss和角落海怪,龙晶打青海西北海蛇,骨架打迷雾东北海蛇,眼泪打赤海西南,南海蛇,牙齿打绯红东南,南章鱼,获得的材料根据自己需求造复仇女王和胜利号。卡维尔和郑和是商船,前者航速慢可以不做,后者看自己喜好在何阶段做。
最后零氪选择全自动挂机可以考虑1复仇5圣特3胜利,平时跑商可以用郑和。
氪金可以考虑2艘氪金船,4圣特3胜利,平时跑商可以用郑和。
4.平底锅总共479个,只能通过大妈获取(大妈万岁!!!) 升级锅是1,2,4,8,16共31
不过说绝对点,貌似只要被动里没有写根据统帅,炮术,航海术属性加成所在船舱的话(厨师放船长室,那10级就行),可以考虑就不用升级这个船员了。
船长主动技能只根据船只面板(火力或撞击)计算,船长属性的增加不会增强主动技能。只有极个别像山本这样的可以。
目前只有弗拉海姆和妲琪亚娜是根据火力值计算技能伤害的(去掉所有甲板炮的火力值的倍数),其他船长技能都是根据撞击计算伤害。氪金船长大卫杰克和火力挂钩,虎克和撞击挂钩。
早点走遍四国把船员集齐也可以省锅。
大妈和称号和主支线都给锅,具体数目群文件有图片,可以自己计算一下,一个船员升到60级需要31锅。酒馆船员解雇了回原地,等级归零,支线获得的解雇就消失。
个人选择仅供参考
在战斗中,子船船长只会使用一次技能,所以部分船长实际不如几个防守专家和老兵。
第一种玩法,两个炮专家加贝洛斯福31锅,三个炮老兵15,两个防守老兵3。剩下一个船放奇迹厨师不升级。这就是144个。
5个炮专家31,12个炮手都15(8个带专精强化,剩下是约翰弗拉古伦山本,约翰是因为炮击高,其他三个特长是炮击。山本就是指国都城的那个冲锋船长。
剩下水手长和引擎师都不用升级。如果氪金了三个船长,可以换掉约翰古伦山本。
第二种玩法主打旗舰伤害。相比第一种更宽松,其他船只可能沉了比没沉更便于玩家操作,所以锅选择比第一种随意的多,根据个人喜好。
第三种玩法经过测试不能作为通关玩法所以不用考虑,仅仅作为辅助输出
第四种玩法和第三种差不多,只不过战斗多了些手动操作。还需要把旗舰设置为高等级的击剑船长主动去碰瓷敌方旗舰。子船也可以触发单挑和肉搏。
5.海怪牙齿记得要留着最少造一个SS长炮,不能全做了甲板炮。主线赤海海蛇和政府的声望奖励前后给两个牙齿。
圣特s长炮可以尝试打a港,用闪电球可以过。换了新炮和船就尝试打其他a和s港口
只要学会闪电球风筝,早打早享受。
6.有氪金炮船,进度相比圣安更快。
7.绯红东北金海怪的掉落很容易
8.加入势力方面
习惯于扫荡海域支线和海图再推进的玩家,可以先加自由联盟攒一些材料。然后选择冰之国加入用来投资产出木头和铁这样的缺少材料。
如果习惯偷渡,声望足够就直接跳过自由联盟去青海(21w声望)加入冰国。
最后为了缺口较大的升级材料和追求全部8级舱,回到自由联盟。
四国的投资特点是,自由联盟船舱升级材料鱼骨麻绳多,冰之国造船木头多,神之国船只升级材料如钢板之类多,和之国鲸油钢锭多。后期鱼骨头很缺
是冰和2,其他1。是神国2其他1。金都是1,ss港材料不是对应国家则为1金。
特别注意!!!势力改变后之前的投资全部失效,需要重新投资。打下港口可以立刻投资
龙晶, 加入和之国, 打下宝蓝主海,内瓦斯迦
人鱼眼泪,加入冰之国, 打下迷雾北部,咔罗里
鲸鱼骨架,加入神之国, 打下西海主海,瓜里苏卡
海怪牙齿,加入自由联盟 打下迷雾西南,安波塔姆
9.平底锅一般是送信和购物,购物看群里攻略,有的货物在当地的黑市或者离传送门很近,不一定要去大妈提示的地点
10.圣特冰国之都,郑和自由之都,胜利和国之都,复仇女王西海主瓜里苏卡。
S装甲和撞角在迷雾都城和波多卡罗,ss撞角在赤海都城
a舱炮在波多卡罗,a甲板炮大港口都有
ss舱炮在赤海都城(一定要造重型长炮!!!),ss甲板炮在青赤都城。
绯红都城=大港口+a海妖像+ss海王像
迷雾南波多卡罗,s装甲和s撞角
迷雾都城=波多卡罗+ss女神像
北海主诺斯里=大三角帆,
青海都城=波多卡罗+大帆-s装甲
赤海都城=青海都城+s装甲+ss撞角
圣地亚哥风暴学宝蓝造,卡瑞克青海学北海造
11.火炮选择,
主线和声望会总共给两个海怪牙齿最少要造一个SS长炮
甲板炮会被有加成技能的船长还有船首像,科技加成,和炮手无关。而舱炮则是全部享受。减速炮也就是链弹炮打海蛇会相对有用一些。
第一种玩法
舱炮可以考虑旗舰长炮,其他船加农(想保持距离)或者短炮(不担心距离)。
甲板炮有单船减速配燃烧,也有两船全减速+全燃烧;
霹弹炮也是短炮,输出效率更高,也可以考虑带霹弹炮,
迫击炮和臼(jiu四声)炮是天降炮,射速慢也不容易命中,看个人理解运用。
有人认为减速后的敌船用迫击炮和臼炮能有效杀伤。
可以各上一个链弹炮然后全造迫击炮。减速和燃烧效果都是覆盖,不会叠加。
第二种玩法,旗舰配置炮击值顶满,然后慢慢风筝,可以用减速炮。其他船只也可以参考第一种。
撞击流派可以用炮也可以不用炮,用的话射程最近的炮带满就行,甲板炮的迫击炮和霹弹炮之外锁链也可以考虑。
船首选择
加航速和耐久见仁见智,撞击流派也有炮击和撞击双加成的船头过渡,最后师海神像女神(撞击流派的虎克已被削了所以废了)
像。个人推荐用海妖像,因为加耐久还是很实用的,后期用女神像
撞角
撞击玩法可以慢慢从c造到ss。炮击玩法就随意了。不造也行。
帆选择
前期木头紧缺,可以不做将就一下,个人理解低级船转向更重要,高级船航速略微更重要,单航速或者兼顾都可以。后期一般是旗舰装满大三角帆,其他大方帆,因为自动的人机操作转向比手操灵活
如果觉得速度和转向太快不好手动操控可以自行改变数目(30转向挺好的)。跑图只带一条船也是航速起飞,不过重新安上船员很累(邪恶的青猫猫快更新这个功能和微信支付吧啊啊啊)。
12.铁海盗坐标(站岗海盗和箱子里的海盗5个铁)已经有整理出来的坐标图了(看后面)
蓝宝箱里的铁在别处海域可看其他图片攻略,海怪不掉落铁。
银可以打海怪,日出西北,北海南部,赤海东北
战斗细节
1.进入战斗后的航速和海上实际航速(水手数少降速也能在打架中体现)直接相关,战斗时各自的船速等同自身船速
2.遛狗打法很容易上手,就是只剩下旗舰后绕着敌人转圈并保持一定距离,只靠闪电球技能打伤害,不去贪炮弹的伤害。打海蛇和船队效果最明显,不少玩家靠此办法只带一条船打架。
电球伤害低的时候可以用弗朗西斯的冰冻过渡,最后还是用电球。有玩家提出船速要比敌人只快一点更易于操作,转向和航速过于快也不利于诱敌和操作(海蛇11速加链弹炮很完美)
3.可以手动开船跟住敌方旗舰,想法引到边界,让自己和敌人同时卡在墙上不动,便于火炮和技能命中,有我方子船掩护效果更好。第5条介绍了斜卡墙操作。
4.和敌方旗舰肉搏之后有几率触发单挑击剑(有的船长技能可以提升概率),统帅决定伤害,等级决定血量,五次通过猜拳决定胜负,单挑胜负也就是双方船只的胜负,五次分不出胜负为平局,继续打。冲撞技能也是主要耐久伤害之一,用于碰瓷玩法。
5.海蛇因为它和云都手短,可以选择手动绕圈也可以,也可以斜卡着墙(为了转向少转一次便于跑路)远远等着,等云和蛇慢慢靠近过来吃炮和电疗,技能用完之后拉开距离贴着墙走继续斜卡墙重复。
更新难度之后,海蛇会使用死亡突刺瞬间靠近啃你,船速和转向高可以拐弯躲开或者链弹炮减速。
可以考虑用技能释放的闪电动画和台词的时间卡掉海怪伤害,比如海蛇啃和章鱼泡泡。不用这个技巧的话可能要硬吃伤害了击败海怪本体可以直接胜利,无需全歼。
章鱼的触手和海蛇的云差不多,思路同上,章鱼本体靠上方且不会动。泡泡不好躲,如果旗舰耐久低(装个海妖像?
可以考虑手操躲泡或者直接远离等电疗冷却再回来(不建议转圈,容易吃满泡泡),如果旗舰耐久足够高,可以直接自动,章鱼贴脸往往吃满电球伤害。
有说法是贴脸情况下,弗拉海姆的定点射击比电球伤害更高(确实)。
港口大同小异,但是由于对面也是船,射程和技能都可能威胁旗舰。如果撑得住伤害就和敌人同时卡墙边对轰,撑不住就转圈,或着同样斜卡墙学打海蛇(可能贴墙跑路的时候会吃到敌人几炮)。部分S港口敌人会用冲撞晕眩技能,要留意。
如果是全程自动不操作,应该需要火炮和炮击值拉满,炮选择前面提过了,精华消息有视频
操作不熟练可以卡墙,熟练之后那直接转圈就行了。
6.两个五星厨师拥有天神和奇迹两大神技能,因为她们占了船长位置,所以不升级。可以参考前面平底锅攻略。
7.用不了技能的情况,显示有能量不足,射程不足,无法释放三种情况。
第一是CD没到,到了图标会闪一下,其他非旗舰船长的技能是随机释放不受玩家控制,且整局只能用一次。
第二是因为炮弹类技能释放距离和自身舱炮射程一致,近炮近处放,远炮远处放。
第三是应该是船只的炮弹还没有选中敌人,也就是技能还没有选中对象,需要等一下。
此外,没有炮仓的船,船长是放不出和火力相关技能的,比如电球和定点射击,此时会有提示。
需要注意
1.造船厂放大镜可以点。
2..蓝宝箱和木头宝箱是有限的,不会再刷新了港口投资量产才是稳定的。
3.鬼船,技巧来自外传,但是现版本无效了。
4.负贡献度是因为打劫太多,会导致不让进入港口设施,进入对应势力政府交钱恢复
5.水手自动调整按钮,是优先给编号在前面的船补充,除非把船上下阵不然改变不了编号。(水手比船的必要水手数还少就会减速,按钮也无效,建议长途带一半水手比较保险)
6.青西北,迷东北,赤西南.南,绯西南,海怪港口难度都会高一点,不一定打的过。也不是每次都必掉稀有资源(11w血量必掉),记得存读档重刷。其他海域也有相似情况,通俗说就是角落里靠地图中间的敌人更难点。
7.被海盗追不要慌,9速能跑过海盗,除了蛇皮走位,然后就是找小块陆地挡住,卡住距离,海盗只会走直线过不来,等他变道的时候赶紧溜。贴边走也能少遇到海盗,万一遇到了可以切换海域刷新海盗位置,同时也可以刷新风向。进入港口无法改变风向,只能海上等或者跨海域。进出舰队管理也能刷新海盗位置(撞到海盗的瞬间点舰队管理可以让海盗消失!)。
8.海盗会根据你的战力数值决定追不追你,如果你比较高,他是只敢站岗不敢追你的。提升战力的数值最快就是换炮,多用炮船和高炮击值的炮。玩家的战船提升的战力数值其实不高。
9.可以偷渡去造船炮和学科技的,只要总声望够就行了。
宝蓝0风暴1w绯红5w日出12w北海17w 青海21w西海25w赤海30w
10.厨房船只给自己所在船生效,厨房越多航行天数越久,但两个厨房差不多效果就满了。
11.甲板炮可以放不同种,同种甲板炮命中后,效果不叠加而是覆盖延续,比如被两个燃烧弹打中,只算一层火效果,燃烧的时间第二发会覆盖第一发,不论间隔多久。
12.主线到了这个海域但是你没到去这个海域的声望也是进不去的
战斗知识
1..每次打架都有耐久损失,如果长时间不修理,在战斗后的结算画面会出现沉没两个字,也就是船为什么消失的原因。同时船上的装备也会一起沉没。船员不会消失。
2.水手室可以适当升级,水手室加水手长可以增强炮防和撞防,如果没有一定的水手数目,打架的时候,船被炮击和肉搏会出现本来耐久还有水手却先死完了的情况,从而沉没了。
任务知识
1. 大妈任务可以接多个,同时也是教玩家缺货跑商。
2.任务取消(不接)还在,接了放弃就没了。
3.ss剑齿虎在绯红南,ss人面兽在赤海南,ss迦陵频伽在北海西南,ss雪人在迷雾西北
跑商
正传目前只有前期才用的到刷物价,后期用不上。
刷物价:举例子,你有一堆铅笔要卖,你来到卖橡皮的港口,由于橡皮和铅笔都是文具,你通过不断购买橡皮提高价格指数,铅笔卖价也提高了。这种操作比你单纯什么都不操作直接卖掉铅笔要更赚。仅适用于买和卖的货物同种类型的情况。
跑商重要数值:
跑商有两个数值需要注意【物价】和【单价】物价是决定价格的因素,有他的基础加减 如某某商品100%物价100个价格是728在购买1次后物价为106%价格就为772,也会影响到同类型货物卖出的价格,如你有150个铅笔要卖,你去特产是橡皮的港口,你买了一次橡皮,由于橡皮的类型与铅笔相同,所以铅笔在这个港口也会升值,橡皮在这个港口价值也会上升,但是卖橡皮亏的更多[嗒啦啦4_叹气]
【单价】是一个基础值,和上面的物价可以相结合,如某某商品单价是7,100%物价是7,150%就是10左右,再用这个单价乘与数量即可得知总售价(这个已经有了)和真利润(因为有些跑商是需要传送的,传送也要钱啊)
1.只能装3种货物
2.初始没有卡拉克,约300仓以内,宝蓝西南家具,刷物价。西北油画雕塑也可以考虑。
3.有卡拉克,约500仓以内,宝蓝主海酒,东南香料和布,刷物价。或者主海铁罐小麦甘蔗循环。
4.开了绯红之海,主海进货白银,黄铜,锡(北边也有),粗铁矿石等。(加入了自由联盟还可以买黑市,其他势力同理)然后传送宝蓝东部或东北对应缺货港口卖掉,卖多了卖价降低了,那就主海挑几个港卖掉,半年后物价重置,重复过程。可以考虑在绯红卖掉部分矿石压低量大矿石的进价。如果货舱小,可以考虑在绯红就地刷物价卖矿石。
5.冰国的黑水硫磺原煤硝石,在自由有缺货港。但自由的矿石不方便运回青海。绯红矿石到赤海锡矿港刷物价,剩下的锡矿可以卖到旁边的亚利福尼或者宝蓝东处理,降价了就换港口卖。亚利福尼的豆蔻可以卖到青海主塞隆巴卡,从而开始跑商循环。(这个路线不好用真的)
6.和国的红宝石,钻石,天青石。神国的宝石项链,宝石戒指,钻石胸针。黑市也有卖,两国彼此有缺货港,适合囤一波卖掉。
7.6的升级版:
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珍珠,祖母绿,嗜好品,酒,藏红花是老牌畅销货物,可以探索商路,实际上利润适中,货物量大,方便买的货物都可以考虑。目前版本主要是缺货跑商,而刷物价跑商似乎无用武之地,有待开发。
灵觉牌
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(有一些地图新正传没有)
船员
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投资收益
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称号
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航海士1w 专家5w 先锋10w 守望者15w 开拓者20w 领航者30w 航海霸主40w 航海王50w
大妈在A及以上的港口出现
船只
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投资收益
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地图
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材料分布
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刷铁钉和铁
·铁钉·
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·零氪·
·游戏流程·
在宝蓝先过主线,招表妹
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到造船的时候跑商(西南红木柜刷物价,去宝蓝东捡箱子)顺便把除了探索科技的科技学了
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不会刷物价的看这(虽然是外传但是操作基本一样)
够造卡拉克之后直接造
卡拉克介绍:
名:卡拉克帆船
级别: A
类型:中型货船
最高等级:6
初始耐久:1499
航速&转向:7 15
需要材料:300木 40铜 15铁 12w金币
火炮护甲&撞击护甲&撞击攻击:60 60 27
舱位数:6
舱室:1船长室1水手室3仓库1引擎室
配置:2甲板炮1帆1装甲1船首
建议制造的数量:1或2
建造地点:内瓦斯迦
评价:性价比高的商船
过主线,把两艘船都升到2级就能杀主线海蛇
宝蓝主线打过海蛇回主城(内瓦斯迦
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)的时候差不多就可以接韦斯科逃跑的新娘(新郎?)任务了,这个任务很重要,有最强炮手之一(专家级)
到了风暴就疯狂弄发现物,完成逃跑的新娘任务,然后到12个左右时候提交就有很多钱了,去完成主线(风暴南的海盗别打,在风暴南部时满水手出海安心点),青须海贼团打不过就史路普升3级
到了绯红并加自由(之后记得到处投资),就跑商(主海矿石刷物价,有钱把卡拉克升4级),攒东西(金在绯红东北大海怪
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)造郑和,
过完主线到日出(去之前攒50w),跟着主线造安东尼,升4级,卖史路普,造b长炮,去宝蓝主海和西南招炮手
过主线来到和国(此处攒150w,因为主线要钱,并且还要学各种科技)元帅舰队难安东尼升5级,并造A长炮
一路过主线来到冰国(依旧是150w,跑商方法是绯红冰国对角跑矿石),学科技,造圣特立尼达,造大三角帆,卖安东尼,升5级,一路平推
到了赤海,圣特升6级,声望奖励了1牙齿,所以造ss长炮(跑商方法
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造链弹炮,打南(或者西南)海怪得眼泪,造女神像,过主线,圣特升8级,平推通关!
·氪金·
零氪的去掉造安东尼,圣特船,把然后开局卖史路普荷兰人升2级,招大卫,一路平推(新娘支线必须要完成)到风暴一样找发现物,升3级,平推,绯红升4级,平推,日出造b长炮,平推,和国造A长炮,升5级平推,冰国造大三角帆平推,一路平推至赤海,造ss长炮,升6级,平推通关
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