【头脑大风暴】+关于新增两个娱乐模式
第一种玩法(生存模式)
生存模式规则
1.生存模式不能组队、进入战场后各白为战,当战场内仅剩一名玩家时,游戏结束,该玩家获得胜利。
2.生存模式中无需建造建筑,玩家仅需操控拥有的单位进行作战。
3.该模式中拾取补给箱后,将会获得新的单位,而不会获得资源。
4.中途被打败的玩家可以进入观战模式,观战模式拥有全图视野。
5.战局之中地图将向地图中心进行缩圈。其中警示圈可正常行走,毒圈则会消灭处于范围中的单位。
6.缩圈时间与缩圈类型如下:
☆2:00,出现首层警示圈
☆4:00,首层警示圈变为毒圈
☆6:00,出现第二层警示圈
☆8:00,第二层警示圈变为毒圈
☆10:00,出现第三层警示圈
☆12:00,第三层警示圈变为毒圈
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第二种玩法(乱斗激战)
乱斗激战规则
1.乱斗激战玩法是依据乱斗积分进行就近原则匹配。
2.乱斗激战模式不能组队,进入战场后各自为战。
3.通过击杀敌方单位、摧毁敌方建筑,可提升局内战斗评分。
4.中途被摧毁基地的玩家就可以进入观战模式,观战模式拥有全图视野。
5.每场战斗最终根据局内战斗评分进行排名结算:
比如:
☆第一名,乱斗积分+9
☆第二名,乱斗积分+6
☆第三名,乱斗积分+3
☆第四名,乱斗积分+0
☆第五名,乱斗积分-4
☆第六名,乱斗积分-7
6.每个赛季开启时,乱斗积分将重置为固定值。
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以上内容只供参考!
希望官方做大做强!
ID:#365918
角色名:biubiubiu