超简洁战场模式改版建议
一,游戏机制
游戏人称:固定第一人称
人物血量:150
护甲血量:150
护甲机制:回归远古时期的护甲机制
初始武器:近战武器或者手枪(手枪不占主武器格子,自定义手枪除外)
人数:改为3人一队,共90人
二,武器
地面:刷新全白板武器
空投:终极技能,金色武器
三,配件系统
改为拾取配件,
配件有:镭射(减少40%腰射散布)、枪管(增加20%射程)、消声器(消音,枪声不在小地图提示)、握把皮(减少40%跑射延迟)、枪托(减少20%举镜时间)、前握把(减少20%的垂直后坐力)、扩容弹匣(增加弹容量)、快速弹匣(减少20%换弹时间)、瞄准镜、枪口制退器(减少20%的水平后坐力)
*狙击枪和射手步枪不能装备镭射、快速弹匣
突击步枪和轻机枪不能装备快速弹匣
AMR不能装备扩容弹匣
*自定义武器以及金武器不可装备上述配件,且一把白板武器只能装备5个配件(包括瞄准镜)
*消声器和枪口制退器不能同时安装,每种配件只能安装一个
四,道具
补给品:护甲板(补充50护甲值,使用时间1.5s)、肾上腺素:(直接进入呼吸回血状态,并增加10%移速,使用时间1s。可以直接用自救针的模型换个色)
弹药:重型弹药、狙击弹药、轻型弹药、霰弹、火箭弹
增加新道具:
信号弹(召唤自定义空投)
五,复活机制
采取恶魔岛的复活机制,复活后自带一把SMG5和180发轻型弹药
六,毒圈
增加在毒圈内小地图屏蔽和受到的伤害翻倍,且尽量往房区刷新安全区
七,其他改动
AMR爆炸弹匣对载具伤害提升200%
载具增加50%耐久
八,背包
护甲板:最多15个
重型弹药/轻型弹药:最多400发
火箭弹:最多100发
狙击弹药:最多100发
霰弹:最多200发
九,地图
采取每周轮换一次地图,略微提高载具的刷新率
大家对这样的改变有什么看法?可以上线吗?