天工职业设想以及建议

2022/07/291706 浏览综合
开篇扯淡
作为多年塑料管老玩家,特别是偏爱占格子类型。Nslg的消息一收到就立马预约关注,跟进官方的每一个帖子。别的不说就从目前放出来的各种资料,以及官方的积极互动。都让我抱有极大的希冀和信心,甚至不仅仅是我,还有所有关注这款游戏的玩家。
所以一款游戏的用心是可以被玩家感受到的,所以官方也要加油开发咯,别辜负了我们的期待。[嗒啦啦4_比心]
言归正传
首先在官方给出的介绍中,讲解了目前天工的主要职业功能。
1. 建设资源消耗和时间的优势
2. 器械建造和加成
3. 特殊设施的建造
城池内部建设消耗和时间的优势,这个功能很好理解,塑料管老玩家一定完全不陌生,可以直接跳过我这部分的扯淡,去看看我后边的猜想。新玩家好奇的话可以看看。
顾名思义就是天工在建造城池内部的建筑、在外作战的要塞、器械以及天工个人特殊设施时,会比其他玩家更快更便宜。这在前期发展上肯定会取得优势,例如在资源以及发展速度就要比其他职业玩家存在一定优势。因为在塑料管游戏里,高级本解锁的兵营和提升统率值的设定,往往都是一个玩家实力飞跃的根本。通过提升去尽早的占领高级地也是一种快速发育的办法。
其次就是如果要塞等作战建筑也有加速和减资源,那么在作战过程中天工的战略地位就十分高了,毕竟战场上的时间还是很争分夺秒的。
当然这也面临一个问题,因为目前的塑料管游戏建筑建造都可以使用货币加速,所以好像在氪金大佬面前,这个优势也显得有点鸡肋。 (建造速度再快也比不过我的一秒建造)
所以个人还是希望官方在这个方面能做到平衡和优化,不至于让氪佬影响到天工职业的游戏体验。又能给氪佬玩家一点体验(毕竟钱都花了还没有体验那真是)大胆建议,比如有些建筑只有天工才能加速?或者例如要塞这些比较重要的作战建筑大家都不能加速。
接下来有关器械这方面的猜想,我觉得可能就是类似率土的兵合车错(因为没玩过这个剧本所以不过多评比,有体验的兄弟可以讨论讨论)
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这个职业拥有个人建筑,天工府什么之类的。可以在这里进行器械的生产和储存。而器械可以对战场产生增益,或是直接的效果。我们最熟知的肯定就是古代战场上的投石车、冲车、云梯这一类攻城器械。在游戏里的体现可能就是增加队伍的拆迁值,或者直接对城防造成大量伤害。而云梯这一类可能就是会绕过城防直接攻打城池中心,也就是略过了开城皮的过程。当然我相信除了拆迁器械,肯定还有两军对垒时能用得到的器械,甚至是之前司仓提到辎重运输所以能够增加运输数量和缩短时间的器械,思路太多我就不过多展开。感兴趣的兄弟们可以自行展开想象。
最后一点特殊设施的建造,其实也好理解,有别人没有的建筑,我觉的可能就是城防的弩车、拒马、此类东西。没什么好过多解读的。
通篇分析下来,还是可以看到,天工这个职业的战略意义确实很重要,往往能够改变战场局势,更快的建造速度能够迅速封堵别人的进攻,或是直接攻击敌人重要目标。但好像不太好发挥,不论是我前边提到的,你还不一定有人家氪佬造的快。而且如果天工的资源减少特性提升不明显,那么在一场劣势局势中,本就不多的资源都拿去征兵,就让劣势方的天工难以完成器械和防御设施的建造,优势方的天工掌握庞大资源更能实现碾压。
所以我还是希望官方对于这些方面做好平衡,不至于贵的造不起,也不至于便宜的遍地都是,我个人建议是可以设定一个指标,例如随着职业等级的提升使建造资源和时间进行小幅度的提升,而产物相对应的属性更加强大。特殊建筑就一定要有其难以超越的特殊性,保护天工的优势,同时最好对这类特殊建筑也进行数量限制。
我对这个职业还有一些小小的设想,例如这个职业可以对建筑进行修复,或者加固强化别人和自己的建筑。特殊建筑里的个别建筑被摧毁后会留存废墟,队伍无法通过或者攻打,就类似免战的作用,但可以没有时间限制之类的,或者时间更长。而这种留存的废墟或者类似建筑,只有对方的天工可以拆除。两方天工的较量,也保证了天工这个职业的重要性。
在文章最后,我还是想对这个职业设定提出一些建议,目前有一款测试游戏在职业和slg的结合这一块的开发我觉得就不错,战争2061
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例如每一局完成前期任务后系统自动解锁职业系统,所有玩家可以选择自己的职业。后勤或是作战,而不同的职业就有自己的特性,拥有自己特殊的对应的职业任务。通过完成任务提升自己的特性。例如游戏里有一个爆破手的职业,特性是对建筑额外伤害,他的职业任务就是拆除指定数量的建筑,而职业升级后这个额外伤害就能够提升,完成任务和升级也能得到奖励。
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我觉得这个职业系统是很好的想法,至少目前很少有slg游戏有类似这个功能,可以说屈指可数(也可能是我见识少)。个人觉得可以挖掘的潜力挺大,而且职业任务的设定也能够增强玩家选择职业后的动力,不至于选了天工觉得没什么收益又跑去种地。
我个人猜想就这么多,第一次写分析长文,可能不是很到位还请各位多多担待。也欢迎大家一起讨论。
(涉及到其他游戏,有不合适的请联系我)
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By:旧京
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