炭烤牛蛙+1000钻,蛙的歉意

修改于2022/07/283 万浏览系统公告
关于这次问题,大家还是有比较多疑问的,
阿战这边重新复盘一下今晚的问题,和大家详细说明!!!
【秘境排行榜分榜问题】
我们一直在密切关注大家的讨论,这也一直在我们的待优化计划中,
但由于7月28日三周年版本,
研发团队在6-7月以全员all in的姿态投入新版本开发中,
勇者小屋、新魔女阿嘉蕾丝火系BD、炼金工坊、科技树等新系统\内容,
还有很多优化要筹备。
对于整个研发团队的挑战是非常大的,
所以暂时延缓了这个问题的解决。
但是因为内部同步问题不及时,导致了在这次更新公告放出的错误。
元素秘境、跨服元素秘境职业分榜的功能目前已经在下个阶段开发计划中,7月28日之后,我们就会继续着手进一步开发和测试元素秘境、跨服元素秘境职业分榜的功能,不久就将和大家见面。
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1000钻石,确实是我们的一个歉意。
这个优化没能够在728这个节点和大家见面,很抱歉!
很抱歉明明是很好的三周年,但给大家带来很糟糕的体验。
非常对不起。我们真的因为周年庆还出了这么低级的错误非常惭愧。
————阿战的内心独白————
阿战一直以来坚信的就是:
不管是吐槽我们的玩家也好,
还是认为我们有在持续改进的玩家也好,
我们知道大家都是因为对勇者的热爱,
所以才会吐槽,所以才会维护,
归根究底是我们现在做的还不够好。
唯有直面玩家意见,去努力变好才是王道。
正如,
秉承“背部中剑是剑士的耻辱”信念,
敢于直面鹰眼一击的索罗一样。
正视问题,才能新生!
TapTap
批评也好,赞誉也好,
根源都是一样的啊,
都是因为我们热爱这个游戏啊!
勇者到今年第3个年头,
说长不长,说短不短,
但我们这群游戏行业的萌新来说还是太稚嫩了,
我们确实需要更快速的成长。
怎么更快速的成长?
那就是更多的去倾听玩家真实意见。
或许我们走在了一条大厂们不曾走过的路,
也许这条路上要面临更大的压力和挑战,
但我们觉得我们走在正确的道路上。
上次发生问题的时候,我们的阿L同学,
在一群人讨论时,泪洒会议室,
他说了三句话:
“为什么问题会一犯再犯?”
“为什么不好好让他们反省一下?”
“人不经历痛苦,是没办法好好成长!”
非常感谢大家的批评,
希望3周年既是一个对过往的庆典,
同时也是我们重新启程,变得更好的起点!
3周年庆典,我们的福利还没全部放出哦,后续我们也会逐渐公布和爆料的!
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负责撰写的同学因为周年庆太激动导致写错了公告内容了,
给大家造成秘境排行榜规则上的误导。
目前已经被做成炭烤牛蛙了。
TapTap
我们已经修正了公告错误的地方,
同时一份歉意奉上,
1000钻,
今晚10点35分会通过邮件发送到大家的邮箱中,
非常抱歉在周年庆这个大家应该尽情开心的时候出现这样的意外。
再次祝愿大家明天玩得开心,过个快乐的3周年庆!
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