【深夜】上线首日的一些总结和碎碎念

精华修改于2022/07/242673 浏览综合
大家好我是疲惫的克里斯,现在是半夜两点多。
九州这磕磕碰碰的终于是上线了,感谢大家能来玩我的游戏。
大半夜的,群里的小伙伴依旧肝的热火朝天,听说有好几个进度已经超乎想象了,实在是非常感谢他们的热情,说明他们应该觉得我的游戏还不错。
正是有着他们的这份热情,我才能坚持下去。
今天上线出现了很多意外情况。
首先第一个是突然开始的上线时间,原定是晚上八点钟随着Tap官方的新游发布会结束,平台统一给我们开服。
到七点钟的时候,我刚点开发布会打算看看有什么新游戏。突然群里有人喊了一声说可以下载了,把我吓了一跳。这提前开服也是挺惊喜的,瞬间群里的大家都手忙脚乱起来了。
第二个是今天很多玩家反馈的发热和卡顿问题,这个确实超出意料之外,在内测过程中其实并没有收到这么多类似的发热卡顿反馈,也有可能是我自己技术力上存在一些瓶颈。
总之还是很对不起大家,我一个人开发实在是有一点点忙不过来了。今天反馈的发热和卡顿问题的原因我已经排查了好几遍,目前也在做一些额外的小测试,确认问题解决后我会立即马上更新给大家。
但还是希望大家可以再多给我一点点时间,真的,有一些东西我只能尽力去做,
因为我是一人成军,我只能靠自己。
但是我以一个游戏开发者的强迫症和尊严做担保,一定会尽最大努力去解决这个发热的问题。
第三个可能是一些评价上的问题吧,怎么说呢,对于我这种一个人的开发者,在目前版号匮乏的大环境下,广告几乎占据了我收入的主要来源
虽然我做游戏基本上是属于用爱做游戏,但是热情起码也得有那么一丢丢的燃料来给我饱腹。有时候确实理解玩家想要更加优秀的沉浸的游戏体验,但是可能有的时候我只能无奈的做一些取舍,这很现实。
第四个想讲回游戏本身,其实最开始我就说过,我一直是《太吾绘卷》的忠实粉丝,甚至走上游戏开发的道路也是因为喜欢上了太吾绘卷,所以这次也有一点点向偶像致敬的意味
但这并不代表我是抄袭,而是希望可以做一款属于我心中的的武侠游戏,圆一场从小的武侠梦
而且希望大家能一步步游玩到成为大侠,混江湖,不是一蹴而就,我也不希望大家过分观看广告,因为成为大侠本身不是一件容易的事
新品试玩节还有很长,明天会有更多的新玩家进来,我的压力会更大。但是我必须继续坚持下去。
愿九州可以圆上大家一个江湖梦,而这也是我克里斯的江湖修行之路
为了梦想,为了能以后不让大家看广告,我努力!
TapTap
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