魔渊建言官vol.1 | 给各位封魔人的回复&后续游戏优化方向
各位亲爱的封魔人们大家好,你们的小老弟阿紫又来了
自从开启魔渊建言官建议征集活动后
阿紫感受到了小伙伴们火一般的热情
收到了很多游戏体验方面的建议
这些建议阿紫都已经认真记录并归纳整理
接下来 我们会针对大家重点关注的几个问题进行回应
并列举出后续的调整方向
部分优化受限于人力和游戏复杂的机制
还需要再多一点点时间
我们一定会尽快优化,让大家的体验变得更好。
【新手过渡不流畅&装备选择困难】
Q:我是最近入坑的新手玩家,从疯狂到轮回的衔接很不流畅,不知道装备怎么选、轮回难度打不过、找不到人带本......
A:首先是关于轮回难度打不过的问题,我们已经在本次更新中,对轮回一主线难度作出了调整,让新手小伙伴的体验顺畅一些,不至于被难度卡的很难受。
调整如下:
——轮回一主线BOSS血量攻击力平均下调50%
——轮回一主线各怪物等级按层数等比下调15级左右
上面提及的其余的新手体验问题,我们也一直有留意到,目前也还在想办法去解决。
后续我们会在tap征集更多的新手攻略。小伙伴们快来关注跳坑宝典,新人攻略在此,助你少走弯路!
魔渊之刃跳坑宝典 | TapTap 魔渊之刃社区
【终末大地体验问题】
Q:终末大地的某些关卡,需要绕路回来找祭坛绑定装备,比较麻烦。
A:这个问题我们也有注意到,我们会尝试去改成让大家绑定装备的结算界面。具体排期目前还未能确定。
Q:终末大地打不过,不返还门票和体力。
A:我们理解大家的诉求,也认同返还一定的材料是合理的。没有做是因为如果返还材料,就可以通过这样的方式无损刷装备,这里没有完美的解决方案。后续我们会尝试做成按比例返还一定门票的形式。
Q:刷图不够连续,要回营地重新再进
A:我们自己也觉得体验比较中断,而且我们想的一些好玩的玩法也没有加进来。但现在来说,在已有扫荡功能的条件下,这个影响应该不算很大。兼顾目前的排期的情况下,会尝试做,但可能不会把这个功能的优先级排得很高。
【公会战结算问题】
Q:现在深渊公会战太肝太累了,取3次总成绩的结算方式非常不合理。
A:现在的深渊公会战跟无尽深渊乐趣重复,公会战确实也给大家带来了负担,后续计划调整结算方式,深渊公会战次数改成1次,或,只结算3次中成绩最好的1次,预计会在7月中旬上线。
【宝石继承&洗练回退&误操作问题】
Q:建议增加宝石继承功能,或者高级宝石可以继承,减少玩家更换装备的损失。
A:我们考虑到,赛季初的大多数小伙伴,现在只做了一套装备,如果做错了套装,如果宝石不能继承,对大家来说,沉没成本太高。我们目前的计划是,出一个回收功能,按回收装备的宝石等级,折损返还一定数量的模具。
Q:建议增加宝石洗练回退功能,避免误操作。
A:我们会尝试做这个功能,具体的实现时间,请小伙伴们留意后续公告通知。
Q:建议给镶嵌了宝石的装备,在售卖或神祈的时候,增加二次确认的功能。A:会在后续加上。
【其他一些长期有反馈的问题】
Q:有的玩家很缺材料,有的玩家材料囤的较多,那么可以出个交易行,让玩家之间可以资源流通吗?
A:首先要明确的跟大家说,交易功能是不会做的。跟大家说一下我们心中认可的能做交易行的游戏架构
有完善的货币循环、有适配的用户群生态、有科学的且稳定的价值系统且以时间为基础衡量单位、有精力和丰富的经验进行黑产(指外挂、工作室)打击运营、有精准的数据定位系统......
翻译一下就是好中又好、能经历时间锤磨、有精力覆盖方方面面的游戏
我们肯定做不到嘛,我相信大家看到很多其他手游也没有端游时代的交易行,肯定也有各自的考虑,所以魔渊不会考虑做交易行。
Q:多人组队的活动副本,经常匹配不到人,可以增加机器人吗?
A:由于魔渊的机制复杂,暂时做不了机器人。后续会让活动策划注意相关设置。
另外是很多小伙伴问到,找好了5个人一起匹配为啥进不了,这种情况的话,大家可以多按取消,然后再重新匹配,因为匹配久了请求会被服务器挂起导致一直匹配不到。
Q:饰品洗练提了好久了,什么时候能上线?
A:确实一直在考虑做,但由于人力问题,暂时还没有排上期
以上就是本期的全部内容啦
希望能够解答大家的一些疑惑
同时也感谢每一位封魔人提出的宝贵意见
对于被采纳的建议,我们会在7个工作日内,给第一个提出该建议的小伙伴,送上钻石*500的奖励!
第二期建议征集活动开启
【活动时间】2022.7.4—2022.7.17
【参与方式】点击这里,提出与魔渊或制作组相关的最想了解的问题或者建议。
再次感谢大家的理解和陪伴!