玩了两天个人觉得不用看法千字
开测玩了几天有一些个人看法和想法
1.游戏的界面感觉不够协调,屏幕聊天框可都透明化一下,字体能不能用正常点的。
2.游戏前期单人地图支线任务怪爆率太低,有点不太友好,应该给初次试玩的人一次更好的体验,至于干了十几个小时,,呃任务还是,,好吧
3.游戏争议最大的就是,野外boss可能目前来讲更偏向于集体玩家,我说的是团队和商人,那么个体玩家怎么办?我觉得可以把每张地图boss设置为每天每个人击杀3次,超过以后,可以帮助新人玩家击杀,(系统会自动放弃奖励)给你侠义值,帮助别人击杀boss获得可以换商品,如经常带某个小号刷,小号装备和大号经常有金钱之类的流水,认定为工作室,给与警告或者,7天内击杀boss没有奖励
4.游戏玩法从目前来看,偏向于,早期某游戏,怪物攻击高,角色吃血吃蓝,打几下休息一会,像是发条机一样,呆板,早期端游也是类似设定,但是打小怪都那么累,有点,,,,有点说不出滋味,快节奏的生活方式,压力家庭父母妻儿,都要养活,而游戏时间,,,是不是可以改善一下散人玩家的处境,每天都是一次挑战,但我从未放弃,希望可以没那么累,但愿是的
5.取消进入主要城市分线,和主要房间分线,没戏点起来太麻烦,去野外地图可以分线,可以默认,也可以手动选择
6.希望地图的怪可以标记出来,至少玩家可以自定义,比如玩家到达地图某个地方,打开地图设置标签,可现实此地怪物,
7.地图可以尝试暗黑风格,
8.玩法我个人觉得异侠传更像是武侠版的Ro2
9,关于挂机体验不是太好,以往的游戏挂机授是可以获得收益的,异侠传是没有经验的,是否可以,离线挂机,获得一些其他有价值的的,,
10,木人桩可否设置,多个不同招式一起练,每10次命中自动切换一次武器,这样子可以多元化发展
11.游戏主城一片金灿灿,体验不是太好,到是觉得还不如单机新手地图舒服,主城可以设定为大灾难骗,异次元武侠,某种势力入侵,人类主城全被毁,每一名武侠都有自己的独立村庄,就是名山村,主城已经不在,全是魔物,只剩下几个哨所,,和一些中立的城市,我意淫就好,,,
12.每周一次全民世界boss,击杀完后,持续一小时,天降包裹,点击可获得装备,秘籍,材料,等硬币
13,忘了,或者没遇到,又或许到了嘴边又记不起来,好了就那么多,谢谢