虽然没玩到但是看了很多视频。
以下总结个人观点:
1、首先😁游戏是免费的无内购不卖任何道具必须给一个大大的👍🏻👍🏻👍🏻
2、游戏中看见角色打boss和怪是扣除叫色蓝(mp)的从篝火测试中发现没有蓝,角色行走速度变慢,也无法打怪,这一点确实很不爽,可能是也没篝火测试原因。
3、无论这款游戏是以什么样子的方式盈利也好最后变卖给某tx或wy版权也好这或许都是目前有史以来第一款手机网游双免费的,可以称之为免费手游鼻祖了。
4、关于交易,线下交易是很不安全的,官方也说了不做任何干预,是不是可以稍微干预一下,比如我(游戏中问某个人购买道具,对方要求我线下交易,先款后给物,那么我给了钱,对方没有给我物品,我是不是可以通过游戏内举报让骗子被封号呢?,通过聊天记录和交易记录截图还有游戏内交易记录)是否可行性?,游戏内添加一个衙门系统,举报成后,骗子被关进大牢,需要得到受害者谅解才能放出,希望注册账号用手机注册可以让骗子少一些,玩了20年游戏,发现骗子重灾区是qq号,和近几年的微信号利用法律漏洞不满2000无法立案来骗,受害者往往因金额较小忍气吞声。
5、这款游戏可以说搬砖,分个体户搬砖,工作室搬砖,那么物价自然是由量来决定,那么后期也会造成一个隐患(这里就不详细说了)
6、希望游戏降低武器装备掉落率。商店也有出售,只有白板,掉落的分高低看运气。
7、刷刷刷!!!我指的是副本,希望游戏能不要变成副本式游戏吗?
8、野外刷怪,爆极品装备,看运气,或者掉落技能书增加招式段位,不同段位的招式都不同,任何一个怪都可能,好怀念端游,野外打怪的日子。
9、野外boss关键出来了,谁去打?谁去抢?公会,个人,工作室?会爆什么?,希望这里面要有下点功夫.要为游戏平衡性考虑,不能整个区全被包圆,个人觉得铜板可以多掉一些,其他物品概率一定要降低。
10、虽然我没玩过这个游戏,但是我总感觉强化,和宝石镶嵌,这两大功能毁了很多游戏,还有就是洗词条,希望宝石只增加辅助效果,强化只增加光效和百分比pve伤害和小一些的pvp伤害。
11、希望在野外地图增加若干个类似的哨所,原地打坐可以挂机获取经验值,当然也会被人强杀,哨所可以被公会占领相应的公会成员获取的经验要比其他玩家多一些,原地挂机经验还可以聊天,增加在线人气一箭双雕
12、切磋模式主城,城外可以设置一个切磋地图无缝对接,群体切磋pk可以增加可玩性互动
13、坐骑,马牛骡,与现实相符,别整鸡鸭鹅熊猫龙凤凰鱼什么的坐骑太浮夸。
14、增加武器亮度,比如刀是金属面增加一些反光效果。帝国时代亚洲王朝里的日本武士了解一下。
15、别整一条,或者太多活动,增加奇遇npc,增加洞穴,增加地宫,增加探索,打怪或挖宝可遇。
16、游戏等级看了视频是用道行来决定的,希望道行到达每一个零界点的时候,需要杀掉比较强的某个boss,然后渡劫升阶。
17、增加召唤类武器,哭丧棒什么的反正随便了,召回小鬼什么的帮着作战
18、希望快点开服,我好想玩,今天就写那么多吧,睡觉。