简单了解一下家园系统

精华修改于2022/06/115673 浏览攻略心得
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ss这次更新,更新了一丢丢家园系统,在原有的基础上,添加了“镖局”“伐木场”“仓库”以及“制作坊”。并添加了新的资源代币“木材”
同时又添加了“订单”与“押镖”,从而提高家园资源的产出(之前版本只有行侠产出资源,而是很少)
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这个“木材”应该是为了限制老鸟,如果不额外添加这个货币,老鸟原始的资源累计可以快速升级“木厂”和“制造坊”从而获得高质量订单与高质量镖单,从而导致新老玩家对立
首先是总体布局
总体为8x10的布局,固定建筑为(下图我个人整理的布局)
工坊:产出资源铁矿
伐木场:产出资源木材
镖局:影响镖单质量和数量
制作坊:影响订单质量和数量
仓库:影响资源贮存上限
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家园系统的作用除了丰富游戏玩法外,同时也是通用资源的产出地。
家园资源:
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产出方式除了资源建筑产出,运镖也是可以获取的。
发展度:
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每个建筑的每个等级会提供一定的发展度,而资源建筑在升级的时候,我有发展度指标的(即使家园资源达到升级标准,但是发展度没有达标,也是升不了建筑物等级)
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(好感建筑提供的发展度,括号里面的为升级后提供的发展度)
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(固定建筑升级除了资源指标,还有发展度指标)
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除去基础信息,可以将家园简单分为两个模块:
一个是建筑模块
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一个是通用资源获取模块
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建筑模块:
建筑模块比较简单,和市面上很多游戏一样,通过建造建筑物,消耗资源升级建造建筑物或者建筑物等级,即可加快资源的获取或者获取新的功能即:
此模块是为另一个模块服务
而建筑模块通过建筑物的功能也可以简单分为两类
一类是功能建筑
一类是好感建筑
功能建筑为初始固定建筑,其主要功能生产资源。
好感建筑为需要消耗家园资源额外建造的建筑物,其主要功能为提供好感度和家园发展度。
除开“制作坊”,其余建筑提供的繁荣度全等级10。
工坊和伐木场升级需要繁荣度与矿石。
镖局、制作坊、仓库升级需要繁荣度、矿石以及木材。
好感建筑按建造所需资源主要为三类
2400,4800,与9600
(因为建筑物多,为减少篇幅,我就不一一列举其名字与占地面积了)
而同等级的建筑在相同级别下提供的好感度与繁荣度相同。
并且升级仅消耗矿石,不要求繁荣度
下图为2400级别好感建筑满级的信息:
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下图为4800级别好感度建筑满级信息:
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下图为9600级别好感建筑信息:
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想要将资源建筑全部升级至满级,需要繁荣度2400点 ,因此在大家建造自己的家园时,需要合理搭配建筑物哦。
以下提供我自己的建筑搭配参考
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同时增加了家具功能
(点击好感建筑—进入)
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能丰富自己家园的建设,不过不会加繁荣度,所以大家前期可以不买家具,毕竟没有那么多材料可以挥霍。
迁居功能
(建造—迁居)
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目前迁居只有四个图,只是改变周边环境,并不改变原本8x10的布局。
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通用资源获取模块
就是将家园资源和时间转换为通用资源
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1.走镖
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1.1 行侠
左边为老版本的行侠,就类似于挂机,时不时进来领取一下就行,前期开荒,行侠的副本的选择还是以掉落次玄器意为主,虽然不多,但是聊胜于无嘛
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1.2 镖局
右边为,新增的玩法镖局,可以选对应的镖单,派侠客出去执行就行了,获取的资源还是比较可观的,镖局的等级影响最大镖单数目、镖单等级以及时间内出镖个数。
因为我还没拉高镖局等级,因此不清楚高等级的镖单能提供什么资源
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除此之外,还添加了“融镖“
就和装备融铸一样,三合一,能熔铸出更高级别的镖单,但是规则我没摸透,摸透后更新。
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2.侠客
这边玩法能提供侠客的家园皮肤和家园语音,不过一般需要满好感才能拿到皮肤
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(点击这个可以预览皮肤)
而好感度的获取就比较简单了,将侠客放入好感建筑中,时不时通过页面的“好感”按钮收一波好感就行了
好感度的获取是和建筑物等级有关的。
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(侠客的放置,注意不能男女混住哦)
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(好感度一键领取)
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3.兑换
这个系统是将多余的家园资源,换成通用资源的,可以换的东西有:当日重铸次数,重铸石,太玄石,太玄玉,白橙参演,银锭, 仙石等。
这玩意才是家园资源获取的大头。
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不过订单的等级和固定建筑”制作坊”有关,因此还是得先慢慢攒资源吧这些等级都拉上去咯
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建筑大概建造思路
材料产出建筑>其他功能建筑>好感建筑
只有材料产出建筑升级时,繁荣度不够,才考虑建造或者升级好感建筑
差不多就这些,后续的比如订单优先换啥啊什么的,等我订单全满级再说吧,没满级之前只推荐升级建筑物
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