【我的勇者—攻略】测试平头触发底线

精华2020/07/034176 浏览攻略发布区
平头是勇者最常用的头部暗金,这个装备可以说是所有人的情怀了,平头的描述是:生命值为满值时,伤害提升30%
但是!真的是满值的时候触发30%伤害加成(以下称特效)吗?关于平头的触发机制一直没有人测试,既然如此今天我就来测试一下吧
以下是我准备的测试工具:
1平头
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2 1级的河豚(两星会增加弹射次数给实验加大难度)
TapTap
3 一个满暴击(减少伤害差距)、11153血量的工具人
TapTap
这是我冒死冲大佬云集的某群里偷出来的某策划关于平头的解释(好吧是我问的)
TapTap
和我猜的一样,平头的取值果然也是老青蛙,小数点后面n位数默认四舍五入,就类似于换了个符文能量相差1的大符文后最终能量增加2,老青蛙了[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
不过这个取值范围策划并没有说,只能我们自己测试了。
首先说下我的思路吧:
1 将暴击值拉满,把对普攻伤害造成变化面板的因素减少到只剩武器伤害。
2 先用河豚普攻一段时间触发所有buff并将血量减少到平头特效失效的区间
3 利用自然之触瞬间回血并继续使用河豚普攻将血量减少到平头特效失效的区间
4 利用伤害差数出从有效→失效这段时间内受到攻击次数(1次减少一滴血),计算出结果
这里我录了个视频,不过为了不浪费大家的时间我直接从里面截图取值吧,视频会放在最后
11秒左右回血
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观察最高伤害,过了一段极短的一段时间出现伤害差,因为我们考虑的时受击次数 所以时间因素不会影响测试结果
TapTap
14s左右对木桩造成的伤害明显与11~14有差距,可认为为平头特效失效
TapTap
所以我们可以认为工具人再11.+s~14.+s这段范围内减少的血量使平头失效,通过我不断暂停目测后得出受到了11次伤害(有兴趣的同学可以通过结尾的视频自己计算一遍)
TapTap
因为我的血量是11153,所以可以估算平头特效计算的极限是99.90%,小数点后两位吧[嗒啦啦2_吃瓜]
99.90%
当然这是单次数据的结果,肯定存在误差,如果想追求极限的朋友可以用这个的方法测算出更精确的数值。我是不想算了,数得我眼睛疼[嗒啦啦2_哭]
最后视频奉上,14s和23s时回血,想计算的朋友试试吧[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]
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