洛克王国设计构思铃虫笔记-轻风山行
大家好呀!好久没冒泡了,昨晚半夜睡不着,无聊时看了一下九歌•山鬼,被里面形容山神出场的词给美住了,感觉画面感很强很不错,又巴拉巴拉的联想到洛克手游了,就在其元素上想了一个关于洛克手游的任务玩法设计。
我把这个任务叫“轻风山行”,主要是小洛克通过各种方式探索轻风山的任务玩法,我设计这个任务的目的是在于拓展洛克王国的世界观设定,让剧情有更多的发展空间,同时丰富轻风山的设定,也开发更多的探索玩法,让对战斗不太“感冒”的小洛克可以有其他的玩法可以探索,毕竟洛克王国手游的定位是开放世界游戏嘛,可探索性,自由度都是其一大特色,下面我就主要介绍一下午的设计构思吧。
任务背景设定:轻风山是一些宠物的圣地,轻风山有其山神,山神有赤豹大人和文狸大人守护,轻风山的宠物生灵属于山神带领,和天界,精灵王和奉神独立出来,轻风山的具体位置无人知晓,其并不固定,入口会在限界中随机出现,有缘人可进入;
任务玩法设计: 在各个地图的宠物,有特殊时间,完成可以获得友好度和清风山灵力认可,任务可以是帮助受伤的小宠物让其恢复,或者让宠物吃饱,赶走“天敌”,帮忙小帮助等,随机刷新出现,同时是清风山宠物才有可能出现这种任务,在获得灵力后,有机会随机随时出现清风山入口,没有满灵力的时候进图的话,会被山神护者赤豹大人和文狸大人感应到,会进行驱赶和战斗,设定是基本战斗不过去的,但是赤豹和文狸大人惜爱生命,会放过下杀手小洛克,而是将小洛克用魔力送出清风山,同时小洛克的灵力会下降一点点,可以骑乘宠物进行躲藏和逃跑,灵力满的情况下便不会。
在轻风山中,可以拜访山神庙,获得物品和成就,还有来自山神的祝福,可以在山里和清风山宠物进行玩耍,如石头剪刀布等小游戏增进友好度,在清风山的宠物,无法通过战斗捕捉,只能通过增加友好度,让其自愿跟你走,如果捕捉的话,山神会出现一股魔法力量,让咕噜球自动解除,同时通过山风寄语,让小洛克不要通过强迫的方式留住宠物,而后将小洛克送出清风山;
玩家进入清风山,有几率出现清风山在进行山神祭的情况(在夜晚才可能机率出现,在前面救助小宠物时,有机会获得最近的一次出现时间的提醒),这时候,山上会一波装潢,沿山路上会有灯火,清风山的宠物们都在进行各种祭典游戏,如捞金鱼,面具等等一些活动,小洛克可以通过变化术加入,如果没用变化术,宠物会被吓到,从而参加不了祭典,参与活动的各种玩法可以获得奖励,同时还有专属祭典才出售的面具等等小物品出售,收集可以获得称号成就等,在祭典到达中段时间时,山神游行队就出现了,清风山的宠物们都在队伍中,中间有一个轿车,带头的是赤豹大人和文理大人,山神便在轿车里面,沿山路下来巡山,沿路的宠物会拜礼等,小洛克在此刻拜礼也可获得称号和成就,同时可以参与到游行队伍里面去,也可以获得成就和称号,游行队伍里面有几个部分组成,有举旗,有敲锣打鼓,有跳舞,小洛克参与到某一个队伍中都是一种玩法,可以增加友好度和成就。
轻风山的设定可以更加丰满一点(毕竟轻风山本来在游戏里面就是比较神秘的地图,很难进,而且有特有的宠物,但是又没什么背景支撑,为什么有特有宠物?为什么这么难进,这么多可以设计的点,不用的话感觉可惜了),而且也可以为洛克王国的剧情设定增加元素,同时这个元素和玩法也是和中国传统文化有关,也弘扬了中国文化,也增加了游戏玩法,也更加符合游戏开放世界的设定,让小洛克有更多的玩法和彩蛋可以探索,也让对战斗没有太大兴趣,需要有其他玩法的玩家有更好的游戏体验,满足开放世界的定位。这是这次想和大家探讨的设计构思,我把他起名为“轻风山行”,既是有山神祭典巡游的意思,也有小洛克经历了帮助小精灵,在这个过程中收获友谊,也在最后探索轻风山,并留下足迹和记忆的意义;如果大家有什么改进的点,也希望大家可以提出一起讨论里!最后求个点赞!!!谢谢!!!