攻略-剑盾战2.0+工厂武器-2022.4.15
修改于2022/04/221.1 万浏览攻略发布区
前言:
经过体验服两次优化调整,剑盾战手感终于在昨天更新来到了正式服,还随带来了新限定武器,就让我们一起来看看吧
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板面数据:
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↑暗金装备属性条词:
头部-两面宿傩:木攻+爆伤
披风-噬灵者:木攻+攻强
衣服-树叶外衣:木攻+暴值
项链-愤怒锁链:木攻、爆伤、暴值、穿甲,四选三,看自几缺啥洗啥
戒指-欲壑:木攻、爆伤、暴值、穿甲,四选三,看自几缺啥洗啥
脚-骑兵长靴:木攻+穿甲
(组队有河豚下可骑兵长靴换废土之履,用久了宝石长靴都忘记有骑兵长靴这装备了,因为宝石长靴给滴攻强无法算入偶像加成,所以骑兵长靴收益比宝石长靴高,不过都废手,但骑兵长靴攻守兼备)
武器讲解:
核心武器-属性条词:首伤+木攻+暴值
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↑誓约
木系战士第四代体系职业,同样该武器木系牧师也能使用,需绑定相对应魂卡和技能才能发挥职业效果,本次调整优化伤害方面是持续伤害加强了,爆发伤害削弱了,但总体上说不上是削弱,因为重点是优化手感
主手/搭配武器-属性条词:首伤+木攻+穿甲-觉醒属性:攻强(觉醒属性中洗攻强收益最高,其次是爆伤或属攻)
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↑罐罐机械臂·Ⅱ型
工厂限定武器之一,靠自身符文能量来取决收益,当符文能量高于1250时收益大于乾坤圈滴全伤加成,满符文能量收益是:1499×0.08=119.92≈120%全伤,1499×0.01=14.99≈15%能量肥复
搭配武器-属性条词:首伤+暴值+穿甲-觉醒属性:攻强(请忽略图中未洗好滴属性)
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↑收割者·Ⅱ型
工厂限定武器之一,必须搭配罐罐机械臂和自身符文能量来取决收益,搭配罐罐机械臂和符文能量高于1364时收益大于金箍棒技伤加成,满符文能量收益是:1499×2×0.022=65.956≈66%技伤
主手/搭配武器-属性条词:首伤+暴值+穿甲-觉醒属性:攻强
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↑脉冲激流·Ⅱ型
工厂限定武器之一,须主手普攻使用触发炸膛获得元素伤加成,每次普攻炸膛概率是30%,普攻命中目标能直接让目标受到伤害提升15%,获得元素伤最大收益必须搭配罐罐机械臂和自身符文能量来取决收益,满符文能量收益是:1499×2×0.05=149.9≈150%元素伤
(该武器本人已经没资源去做了,就因为没资源去做所以被导致了,一开始有大佬说滋水枪单人收益比收割者高,结果后面又有大佬实际算出来收割者收益比滋水枪高,很懵逼...不过我个人一开始是站技伤加成滴收割者,理由就是战士缺技伤,不过做了滋水枪滴问题也不大,收益差不了多少,或者直接转剑盾牧)
其他武器搭配:
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收割者个人感觉还是有点拉,先不说满符文能量下才比金箍棒高了6%技伤,还必须搭配罐罐机械臂才行,唯一优势就是增益效果一直都有,不用技能操作之类滴来触发,而且属性可洗暴值,因为金箍棒没暴值属性,要从其他地方凑暴值也麻烦,不过金箍棒滴释放滴超越技能是可以叠加赌狗滴,在不断层滴情况下,赌狗层数比用收割者快又多
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石板是有暴值属性可洗滴,如果不在意收割者高那6%技伤,石板是很不错滴搭配,不过启动获得技伤有点慢,最快也要10秒左右启动
技能搭配:
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调整优化后滴剑盾战搭配工厂武器已经解决续航问题了,剩下就搭配一些提升自身滴辅助型技能就行,自身攻强高于8000时战车比野蛮收益高,不过说真战士真没几个技能能用,血戮要冷却,种子触发频率不高,牧师一个开关技能直接获得45%技伤,战士还要沉天绑莫拉才获得20%技伤
技能讲解:
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↑庇护
剑盾战滴盾技,调整优化后依旧是长按引导释放,不过引导攻击滴前后方向都能造成伤害,而且释放频率很高,虽然攻击距离比之前短了,但实际攻击距离比橙技挽歌长亿耐耐,并且在被冰冻、沉默控制下,只要不松开引导,依然会继续释放攻击
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↑挽歌
剑盾战滴剑技,优化调整后终于变成开关技能了,不过爆发伤害被削弱了,但是释放频率变高了,也算是一种弥补,而且挨打会加快释放频率,算上释放前摇动画,最快大概也就一秒一剑,并且只要庇护一直引导释放,哪怕被冰冻或者沉默依旧会释放
符文套装讲解:
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图中已经写滴很清楚明白了,就不在废话说一次了
符文搭配:
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头部-永恒誓愿-坚振:爆伤-符文能量:随便×3
披风-永恒誓愿-守序:爆伤-符文能量:木攻×3
胸部-永恒誓愿-强毅:能量-符文能量:三抗×3
项链-永恒誓愿-勇气:首伤-符文能量:爆伤×3
戒指-永恒誓愿-信条:首伤-符文能量:木攻×3
脚-永恒誓愿-誓言:能量-符文能量:攻强×3
(刷图可以把核心符文滴首伤换成护盾伤害)
魂卡讲解:
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剑盾战优化调整后已经是不在需要冷却缩减滴职业了,所以可以带两张元素穿透滴魂卡
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此搭配是自身元素穿透已经够了,可以提升属攻或攻强,波波罐在蓝色品质魂卡中给滴百分比攻强比其他蓝色品质魂卡高
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此搭配是为了血戮搞冷却,具体看个人自几喜欢,不凑人族效果加穿甲可以投球手换波波罐
天赋搭配:
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↑红框框滴天赋能力优先点满,剩下滴随便
宠物搭配:
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↑缺元素穿透用魔牛或者夜鸮
魂力搭配:
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↑魂力爆发阔以选择技艺之魂和复苏之魂,短时间提升伤害和保命,魂力属性看自几缺啥加啥,木攻、爆伤、攻强通用,经常打BOSS就加首伤,刷图加穿甲,或者直接搞两套,一套BOSS,一套刷图
星界装备:
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↑没有新外装可以先用旧滴先,除了属性外区别就在于旧外装四件套,效果是技能等级+1,新外装是六件套,效果是技能等级+2;
旧外装选择属性如下:
魔神套装-坚毅的武士·木
将军之角·木-元素穿透
武者腰带·木-攻击强度
军神之心·木-元素穿透
武士纹章·木-攻击强度
耳环-元素穿透
手镯-元素穿透
新外装属性表如下,除了元素穿透,其他属性看自几选择:
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(随便说一下,新外装尽量选择有两条属性滴好)
星盘、星群、星环:
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↑本人现在一般都使用第一个星盘,后面两个能加亿点点首伤和元素穿透,轮伤害提升还是第一个星盘好,月星盘单人不行,有辅助还好
灭霸宝石:
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↑一个职业一共可以镶嵌九颗宝石,魔女武器整三个技能等级加成就够了,后面还有新外装+2,凑齐技能等级+5就可以了,加太多没多大提升,剩下六个选择增益属性镶嵌在另外两把搭配滴限定武器就OK了,副属性一个洗元素穿透,另一个看缺啥洗啥,前期没有合适滴属性宝石可以升有元素穿透滴小宝石用着先,宝石选择属性如下:魔女武器宝石属性:元素压制、技能等级、伤害增幅
限定武器宝石属性:伤害增幅、元素压制、克制增幅
宝石共鸣:
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↑宝石聚合星级共鸣怎么说呢,如果全部完成了后面切换宝石直接吃星级效果是很好,但是问题是消耗太大了,资源不够还是直接升毕业宝石吧,反正各有各滴好处,看个人能力和资源而定,强化等级共鸣就建议直接搞,因为这个划滴来
打桩伤害:
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因为用双面头滴原因,需要一直普攻,但没攻速要求,所以誓约和机械臂那个主手都无所谓,誓约和机械臂主手都有加亿耐耐木攻
总结:剑盾战目前比之前三代木系战士都强,但放在新木中就显滴很拉,比如同是剑盾下,牧师就已经把战士按在地上摩擦