【内容征集】开荒攻略(新手必看,公测版本)
注意事项(氪度,选男选女,打地,精英蛮子,领取奖励,副队练级)
本文按照玩这个游戏需要的考虑顺序编写,不足之处,欢迎来74区怼我。。。
一、这是一款slg游戏,需要肝需要氪,但是不氪也能玩,肝的话,新手期开荒两天需要肝,平时至少要时间灵活,经常性看看手机。但是又不同于以往的slg比方说某土某滨,某世某者,三某某。重返帝国阵容相对固定,以下所有内容,很多和这个有关。那他需要啥,需要兄弟,需要有人给联盟规划好。
二、首先是氪度,这游戏开局氪度决定了你的阵容,开局就得氪,后面氪不如开局氪有用。档位分别为0-128-5k-2w-6w。
0氪
主弓(魏兰弓):①魏兰:送的②安德莉亚:第二天送的③崔如意:紫卡但是超值,在这套里甚至优先于亨利和康斯坦丁这样的金卡(后面虞夫人来得早可以换,不是很有必要)。
副剑(平民剑):①琼恩:新手任务二选一小姐姐,必选②李道玄:紫卡类比崔如意(有个活动七八天给尤利乌斯再替换李道玄)③影武者,基本上25抽保底都是他,不是他就是亨利,亨利也凑合用。
128
98+30两个首充,月卡不算首充和累计充值,然后想提升的话六天,每天一元买个礼包,六天给关羽二星。
主骑:①赵云:1280宝石的宝典②关羽:首充就送③虞夫人:氪满36元送,后期有兰陵王(假面骑士)可以换兰陵王 timi安排的明明白白教你玩游戏
副弓:和零氪主队一样
(虽然依然有零氪的副队平民剑,但是没资源养,第二天会突然缺肉,平民养不起这么多)或者一直低伤打低级的野蛮人,琼恩回血很高,勉勉强强可以接受。
128还有一种玩法,前提开局抽卡抽到波狄卡
主枪:①赵云②波迪卡③武威(紫卡容易得到,后期28天签到的换武威)
副剑:和零氪副队一样
5k
抽买128的宝典,抽小卡池,保底250次活动给项羽,波迪卡武威应该也能抽到。
主枪:①项羽②波迪卡(穆英是上位替代)③武威(红胡子是上位替代)
副骑:和128主队一样
2w和6w,既然两万和六万都花了,去直播间刷个礼物,主播一对一指导不香么。
阵容后期转变代价很大,基本不可能,所以说开局一点考虑清楚。并且有关主队副队,比方说主队是弓,想要挑战高级的地,需要两队一起上,又基于半血伤害巨额降低的原因,一定是副队先抗上,然后主队打伤害,又基于克制三倍的原则,所以主弓一定打剑,但是剑克制枪,意味着你的副队一定不能是枪,简言之,主队副队必须存在克制关系。
阵容还涉及到城堡风格,开局送一个免费该,后期只能花钱改。
三、新手任务金色二选一,琼恩yyds,有人问选错了怎么玩,唯一答案,重玩。
四、正式进入游戏
第一天
注意事项(必须看!!!):
1、一天五次精英蛮子,二十五次普通蛮子,最大能力内,打满。
2、城堡风格,不只是皮肤,别大意,慎重,实在不行先放放,第二天再打。
3、当天目标城镇中心10级,资源田全部5级,英雄主副两队25级左右。肝帝,所有将领25级。
4、采集令前三天必须买满,三天后你会自己买的hhh,第一天的采集留给五级地,不要浪费采集令。
5、城镇中心可以征税,铜币稳定来源,氪度一个很大的差距就是技能等级,铜币等于技能点。
6、游戏内有很多官方攻略和教程,天美为了教会大家努力了,记得看一下,很多地方都有一个绿色的略字。
7、侦察,一定要打克制的,不克制很伤,甚至打不过!
8、英雄加点,黄色是主属性,除了李道玄加谋略,其他的都加黄色,李道玄这里懂哥给的解释是武将属性不止影响自己,还影响全队,李道玄琼恩,主c是琼恩,而琼恩需要谋略。
9、学院科技,摁着一个点,主队攻击。
10、发展方略,技术1211 文化1111
正式开始:
1、新手任务hhh
点点点点,注意别太快了,选错了出生地,一起玩啊,还是说阵容考虑清楚了,不同洲队应不同兵种(这点影响好像不大,但是我贪啊),以及不同洲地形不一样,有的就很优秀(这主要是指挥考虑的,我不太懂)
2、氪金时间
前期跟着任务走就好,忘记第几个任务就不是强制点击了,开始氪金,越早越好,直接开局氪出来,就能打怪得到经验了,蚂蚱腿小也是肉啊。
3、开荒武将2+2
第一天只有两个武将,有不同搭配,我只懂零氪和128,零氪,魏兰加崔如意,琼恩加李道玄。128,魏兰加虞夫人用弓,关羽加赵云,第二天三五将,直接把虞夫人和赵云关羽一起组队,等级基本一致。
4、打地
大体是,三级地四级地不是很需要注意,如果有的话,一是不需要肉,前期各种送肉,送到你会怀疑这个肉是不是这辈子用不完(第二天,surprise!),二是大体木头石头一比一,木头多些。前期木头中期石头,后期黄金。五级地的时候再考略田地比例。
5、土地升级,很优秀的一个功能,地少人多怎么办,尤其是一个盟一起迁城,地可以升级,不是升一级,是升到当前允许最高级,还剩去侦察和放弃旧的地的操作。就是说,两级地都可以升到八级地
6、建筑升级
首先升本即城镇中心,升级需要繁荣度,就是其余建筑整体水平,前期问题不大,开心就好,只需要注意四点,①兵营不要都升级,主队副队,升两个就够了,第二天副队兵营都不用管。②忘记哪几章了需要升本,能升就升,早于任务是个好选择,昨完前面的任务,升本需要时间,要么就18帝国币,早点了不需要等时间或者花费帝国币。③不要看见能升的建筑就升级,前期没感觉,等第一次憋了本又要憋时代,憋完时代又要憋兵营,就知道资源的匮乏了。④18帝国币也是帝国币啊。
7、主要是指挥官,很有可能遇到第一天打小镇的,服从安排就好,别担心,一二级小镇玩一样。可以跳开三级。
8、个人肝帝心得,当晚可以熬个夜,等12点签到艾德里亚,体力直接用的和魏兰一样。所有英雄,第一天睡觉时,不要留着有体力,体力清空,要不然后面三队三英雄,九个英雄凑出来,但是等级很低就尴尬了。
9、五级地打法
五级地21000守军,打四级地的时候副队一起练级,蛮子比地好打,副队可以考虑蛮子练级,注意一定要侦察,找克制的。两队兵力21000左右,长摁地面用行军把两个队伍先拉到旁边,然后用副队打先手,主队点击集火。开荒五级地时,有个官方视频。记得要看啊。
第二天
放在最前面
游戏机制,部队兵力一半以下,杀伤爆减,所以经常需要半血撤回,半血就是右侧最上,血条(兵力)变成黄色
1、肝的话,开服当晚,你会发现升本资源好像卡住了,时代资源更卡住了,然后好不容憋出来,发现还有升三级兵,离谱啊啊啊啊,那是啥意思呢,憋住的时候不要瞎点升级,觉得零帝国币秒升很爽,你缺资源时更爽。
2、应对方案,肝的话,建议把副队练到没体力,组个三队也练没体力,因为开局是两队共四个武将,第二天是两队六个武将,再加三个拆迁,所以需要六个能打的。这样你可以不用少采集两三次五级地,升了本上两队都是三个将,强开六级地,然后直接采集六级地,性价比比较高,但是需要肝!
3、如果不肝的话,那就睡一觉,起来什么都有了,睡前确定睡醒体力不溢出,然后等主队三级兵了,这样就是损伤小些。
4、第二天重点之一!开六
强度不够的话,六级很难!六级很难!六级很难!
打起精神注意点,主要是两队29000三级兵的守卫,总兵力58000,意味着你的主队只能克制一半,另一半不克制,所以需要用行军功能,把两队拉过去,副队先开战,挨打抗伤害,主队输出。这里有两种操作方法。都是先把两队拉过去,第一种副队先点攻击,对面蛮子出来后点集火,主队也就跟上了;第二种,两队都拉过去,慢慢调整距离到达如下图
两个注意点,一个是图片左上角有个多选,二是时间差,副队先接触,主队后接触。
下面是阵容要求
首先是肝帝版,或者说氪了点的版本,也有相同效果,肝帝版是两队都是三武将,没升三级兵,也没升城堡设施(带更多的兵)我打了家门口的克制的,副队半血撤回,再派出。至于为何这么打,那当然是我贪啊,采集不想采集五级地。
至于说上排行榜首占,个人认为没意义,氪得多您随意,因为拼六级首站,会耽误发育,导致八级首占榜被拉下,八级首占榜不香么,还有帝国币奖励。看下图六级首占还有几个在八级第一页呢。
至于说正常版本
主队全2526最好,天赋也开开,然后副队最好也2425,主队三级兵,副队二级兵就好,就差不多了,这里给大家一个实验方法,找个克制的5级蛮子试试手,蛮子难度略低于资源地,蛮子能过,地也差不多。如果说打不过,可以等城堡设施,后勤那里升一级就好了。
5、另一重点,容易被坑
这时的剧情任务应该会让你升级后勤和英雄相关的三个如下图,那三个先不要管,辣鸡!
暂时脱离剧情,升本,12城镇中心有个建筑叫做战争大厅可以增加掠夺上限,跟着兄弟们打秋风吃肉啦。然后再回来剧情任务。这样的优点在于,第二天的掠夺资源可以更多一点,发展更快,这样对战斗力提升是最快的,效率高。后期要保证后勤营和战争大厅时刻跟紧城镇中心等级,不管剧情任务需不需要他俩。
6、开完6后
开完六后这时面对两个问题,换六和练级,如何打满六级地和如何练级,如果是0氪和128,建议是稳妥练级。两队一起打六,减少战损,这样比较节省肉,至于说三队,现在开始放弃,或者只打低级练级,确保战损控制在几十,没错,说的就是琼恩,真的肉,战损低。开六后马上就感受到肉的缺少了。所以视情况最好解散三队,主队没体力时用主队兵种练级。
这里给有条件的兄弟们一个方法,体力收益最大化理论(个人方法,只经过我一个人测试是好的用的,某slg常用),就是我只要能打六,主队永远不会再去碰一下五级,体力总量有限(氪得巨多除外),这样能保证我即使氪不够,但是我武将等级绝对全服领先,但是会导致肉很紧张,然后,快满体力才用主队打一次,憋城堡设施后勤营三级,然后,主队四万多,就可以尝试单开六了,去单打六级蛮子练级,打地还得副队跟一下,打的时候,把副队拉过去,防止主队翻车。当然这里是主队较为强势,如果是零氪魏兰弓,建议等一等。
开完六
这个时候的目标,就是控制战损,主队不浪费体力的前提下,换成全六级地,然后考虑跳过七级地,打八级地冲首占领帝国币。
7、开8
需求:主队30级,两队都在4w兵以上,主队至少开出一个三技能,总兵力11万,副队最好也是三级兵
八级地,这个要求影响因素有很多,比方说几红,武将强度,学院科技,城堡设施等,很难具体量化到一个最低标准,但是有一点可以肯定,找双克制的地开,比方说我是主骑副弓,就打弓剑的地。
操作:很多地方有短视频具体操作,我就不搞了。
开荒结束,完结撒花!