我认为有下面几个问题
1.现在城市产业晋级方向不明显,应该单独做一个教程也好,提示也好把这些东西都显示出来,让玩家明确的知道哪种地形是用来干什么的,能用来建什么,能获得什么样的产出。
2.现在的部队移动卡太少了,应该再多加几个移动,或者是把移动作为一个技能,单独列出来。
3.腐化总是太高,总是下不来,我觉得可以单独设一个可以循环使用的政策,用来降低腐化程度,冷却时间长点也无所谓,不然的话,城市腐化程度太高,根本没法解决。
4.现在的征兵是一直在征兵,导致挂一会儿机,兵力培养的消耗就超过我能承受的资源上限了,建议设置一个停止招兵。