平民玩家:60周、雪高BOSS分析及阵容、装备推荐

修改于2022/03/213303 浏览
哈喽大家好,我又来写攻略啦!
[嗒啦啦2_突然出现]
感谢大家对我上篇所写攻略的喜爱,本人不胜荣幸,为了方便想看的朋友我就把链接放下面了,希望大家能够多多支持:https://www.taptap.com/topic/20341707
[嗒啦啦2_乖巧]
目录:
一、 平民玩家此时可能的装备
二、 60周第7波敌人及策略分析
三、 60周第8波敌人及策略分析
四、 阵容复原及出装分析
五、 (赠品)10级主力过雪高BOSS略解
六、 (杂谈)术士英雄详解
我想以一个平民玩家的身份来向大家分析如何用不超过9级的主力和大家都能获得的装备来击败60周第7和第8波的敌人,本文除了想跟大家分享一些自己的见解外,更是想告诉大家:即使是普通且低级的英雄和装备,只要搭配合理,依然能够击败强大的敌人!这也是这个游戏最吸引我的地方。文章中会引用到一些我上篇攻略所提出的理论,不过不是很影响,大家可以正常观看。另外,由于打BOSS时我都是2次过,所以我贴的阵容和出装可能和自己理论分析的不一样,接下来的篇幅中我会详细跟大家解释,还请大家多留意。那么闲话就说到这吧,接下来就让我们开始吧!
[嗒啦啦2_期待]
一、 平民玩家此时可能的装备
TapTap
如图,这些就是我全部的家当了,被线划掉的这些是通过60周后才拿到的,而且我当时的装备都没用附过魔(实际上我每个附魔的装备也只附魔了一个词条,而且都挺一般),我可以保证我所有的装备只要是个打到60周的玩家都肯定能获得,大家尽可放心!(具体的橙装可能不一样,但大家都是4个)
这个阶段我就默认大家都已经打赢森中和雪中图了,那么大家应该都是4个橙装,不过每个人可能不一样,我的橙装大家也看到了:3个龙戒和1个没啥用的背包,紫装和蓝装大家应该都很熟悉了,我这里只跟大家分析一下橙装的分配。让我们先看一下游戏中橙装的属性图:
TapTap
天使吊坠:分配给控制手和物攻手
大家玩到这个阶段也应该明白命中的重要性了吧,控制手和物攻手都需要命中来保证攻击不会丢失,加血和闪避可以增强脆皮的苟活能力,防止脆皮太容易被切。
月之杖:分配给奶妈,如果选择了术士作为副奶,可以不分配给术士
月之杖和紫色治疗装备一起装备可以极大提高主奶(一般是修女)的奶量,由于本人不怎么属性法攻角色所以无法给出什么好意见。至于为什么不分配给副奶术士,是因为副奶术士主要的作用是奶住主奶无暇顾及的次要残血角色,奶量不需要太多,而且术士在队伍里主要工作还是担任主控手,其他装备的优先级会更高,当然你也可以给术士带上,看个人喜好喽。
龙戒:分配给控制手(主要是刺客、术士),再分配给主攻手(如弩手),多余的建议先分配给主奶
加速又加命中,完美符合控制手和主攻手的需求。至于为什么多余的要先分配给主奶,主要是害怕主奶的回复速度太慢,给主奶加速可以减少回血冷却所需的时间周期,相当于间接提高主奶奶量。
狂暴斧:分配给暴击流物攻手(主要是弩手),多余的建议分配给术士
我一直想要的装备之一,武器属性完美契合暴击流物攻手,搭配速度本来就快并有二次攻击技能的弩手更是堪称完美。至于为什么多余的可以分配给术士,是因为术士二技能打被诅咒的敌人必暴击,配合这个武器能带来极高的输出收益。(千万不要小看术士的输出!)
极寒面具:分配给坦克,多余的建议分配给站在坦克旁边的角色
我一直想要的装备之一,挨打还能给对面套debuff,非常强力!相信大家也都明白命中和速度对于我方输出角色的意义,对敌人也是如此。由于坦克的嘲讽属性,使得站在坦克旁边的角色很容易被AOE波及,此时就可以给该角色穿上装备,不仅能提高角色的防御力,还有机会给敌人套上更多层的debuff,光是想想就很强。
富豪的钱袋:多好的装备呀~我们藏起来自己用吧,不要给英雄们带着了~
具体的角色搭配我会在之后的篇幅详细列举,如果大家初始红装选择的是权杖那会好打很多,我的英雄们的装备还是以紫装和蓝装为主,可别告诉我都60周了你紫装蓝装还不够哈,那你这游戏前面的运营也太失败了。
[嗒啦啦2_哈哈]
二、60周第7波敌人及策略分析
敌人阵容
1个森中BOSS图宝珠法师,1个雪图蓝色戴面具的锤子精英怪(个人习惯叫蓝胖),1个森中BOSS图绿发皮鞭妹。
TapTap
敌人分析
这里我们最大的威胁其实来自于绿发皮鞭妹(就是上图那货),主要这个皮鞭妹的技能有群控AOE还有反伤,非常克制物攻队,但凡队伍里的牧师或者坦克被控都会面临很大的压力,而且因为有反伤存在,队伍里攻击频率太高的角色反而更容易死,需要注意。
宝珠法师所给的威胁主要是暗影盾容易吃掉暴击流物攻手的巨额输出,回血倒是次要的。
至于蓝胖,他的作用主要是提供全队防御buff并且有单控技能,但血比较薄,比较好解决
TapTap
上图是一次攻略失败的图,由于反伤的存在,加之这把弩手被对面的AI集火,死的太早了,不过其余四人倒是一直活到了最后,证明阵容的防御端和回复端其实没多大问题,最后之所以没过是因为AI打的太烂,刺客的好几发攻击全打到对面暗影盾上了,结果回合数超过的时候对面就只剩一小层血皮了,给我气的呀……(当时最让我吃惊的就是术士居然是MVP,所以大家千万别小看术士的输出呀)
对策分析
准备两个控制以图先一步控住敌人,携带剑豪以期用AOE打满伤害的同时顺带破掉宝珠法师的暗影盾。
为了提高容错率,队伍出装都需要偏向防御一些,这是为了防止皮鞭妹的群控AOE控住了奶妈或坦克而导致其他人大量掉血奶不回来从而崩盘。
补充分析
如果你专门培养了魔法剑士作为主力,那么她在这时候能够完美的替代剑豪,魔剑不仅也有AOE溅射技能,而且能再作为辅奶缓解回复端压力,更重要的一点是,魔剑有着游戏中极少的能够清除debuff的技能,能够解控,非常适合这个场景(个人认为魔剑作为输出端的输出量上限不算很高,但也瑕不掩瑜了)。之所以我这里没带,是因为我当时没怎么练她,所以不能作为主力上场,我个人心目中比较完美的物攻队是1修女+1魔剑+1骑士+1弩手+1术士。
三、60周第8波敌人及策略分析
敌人阵容
1个火剑士。
敌人分析
别看敌人只有一个,他的全体AOE伤害非常高,单体输出和个体防御也不俗,而且BOSS非常难控,我当时两个控制都没控住哪怕一次。
TapTap
上图是当时打完火剑后的数据统计,分享给大家看一下,值得一提的是当时火剑一发技能把我接近满血的坦克直接一波带走了,可见其输出之高,搞得我还以为要输了,不过幸好最后一次过了,而且其他四个人活的好好的。(剑豪单挑能力有点差,本来不想选他的,但当时弩手死在第7波了,只能硬着头皮上了)
策略分析:
由于BOSS只有一个人,所以输出手可以尽量选择没有AOE但单攻强力的角色(比如武士、刺客、弩手),这种情况也可以试着多带控制手来提高控制概率(毕竟BOSS只有一个人,控制的收益实在太高了)。
为了防止吃一发BOSS的AOE就全员大残,所以建议还是出偏防御的装备,此时主奶和副奶的都可以出治疗装来缓解回复端压力,坦克可以出速度装来缩短嘲讽的冷却周期,防止BOSS用完AOE后平A收割残血。
四、阵容复原及出装分析
我接下来贴出的装备主要是复原我当时打BOSS时的出装,跟我理论中的装备会有出入,到时候我会在图片下方说明。另外,我当时过第7波时使用的输出手依然是弩手而非剑豪,而第8波时用的是剑豪而非弩手,主要是因为弩手在第7波的时候很早就死了,其他4个人也是费了老大劲才全员存活并抢死了BOSS。总之,第7波还是推荐大家用魔剑或剑豪替代掉弩手,而第8波推荐大家使用弩手。
TapTap
骑士(主坦):不论何时,都应该出纯坦克装除非你觉得敌人速度太快,坦克嘲讽冷却所需的时间周期太长,那么可以用速度装备换掉图中所示蓝头。
TapTap
修女(主奶):这是主奶偏防御的出装,如果想要出主奶的速度装,可以先把蓝头换为龙戒,进一步提升速度可以再把蓝盾换成速度装备;想提升奶量可以把蓝头、蓝盾都换成治疗装备。
TapTap
术士(主控1号、副奶、副坦):这是主控偏速度的出装,如果想提高防御力,可以换掉靴子出防御装备,但龙戒是主控必备的装备之一,提供的命中和速度极其重要,千万别换。
TapTap
刺客(主控2号、暴击流物攻手):依然是偏速度的出装,如果想提供防御力,可以用防御装备替换掉靴子,个人认为暴击手套对于暴击流选手的重要程度不亚于龙戒对于控制手,所以暴击手套尽量别换。
TapTap
弩手(主攻手,暴击流物攻手):这是主攻手偏防御的出装,如果不想用偏防御的出装,可以换掉蓝头,龙戒对于主攻手而言意义重大,除非万不得已不然不要换。
TapTap
剑豪(主攻手,暴击流物攻手):这是剑豪偏防御的出装,如果不想出装太偏防御,可以替换掉冰剑、头盔。
上述阵容仅供大家参考使用!由于本人对于游戏的理解粗浅,在英雄和出装的选择上可能不太令人满意,大家尽可使用自己喜欢的阵容和出装,本文的目的依然是给出一些个人的理解和分析,如果能起到抛砖引玉的作用就再好不过了,非常感谢大家能耐心看完。
[嗒啦啦2_谢谢]
五、(赠品)10级主力过雪高BOSS略解
敌人阵容
TapTap
你是一个一个一个大剑教徒啊!
敌人分析
这货有一个横扫AOE,打人很疼,很容易砍爆坦克旁边的角色,而且攻击附带冰冻debuff,效果应该也是减速和减命中,自身有清除debuff的技能,血量大残后会摇人(蓝胖+冰雕),如下图所示:
TapTap
策略分析
由于BOSS前期只有一个人,所以我们可以用打火剑的思路来打他。输出手可以尽量选择没有AOE但单攻强力的角色,以期能在BOSS摇人前就迅速干掉BOSS,也可以多带控制手来提高控制概率(我当时带了两个主控,虽然只控住了一次,但也非常关键了)。
由于BOSS有清除debuff的技能,会导致一些给对面套debuff的英雄和装备都效果大打折扣(比如武士、冰剑),在出阵时可以考虑把他们换掉。同时BOSS攻击自带debuff,所以队伍里可以带一个魔剑来清除debuff。
由于BOSS的AOE打人非常疼,所以一定要给坦克隔壁的角色出防装,我第一次打的时候由于不清楚BOSS套路结果导致坦克旁边的弩手吃了发AOE后又紧接着直接被BOSS平A带走了,最后又是因为输出不够超20回合输了,非常蛋疼……
TapTap
上图是第二次重刷BOSS后的战斗数据,这次AI打的不错,全员存活,大家也可以看到弩手活到最后的单体伤害有多高了吧,所以大家如果安排弩手站在坦克旁边的话尽量穿防装,毕竟活着才能输出啊。
补充分析:
由于本人是在60周后才去打的雪高,在60周时拿到了神器红戒,术士的出装有所变化,如下图所示:
TapTap
基于个人的理解,我认为红戒配合速度越快的角色收益越高,而且红戒的收益十分可观,值得特意留出一个装备位去装备红戒。
这里之所以装备给术士,是因为术士作为主控手,对速度的追求本来就高,而对其他类型的装备需求不是很高,所以当术士出速度装时,完全可以装备红戒来为全队提供buff增益。
至于速度更快一些的如刺客、弩手,则没必要装备红戒,这主要是因为她们一般都是作为团队主攻手,对输出装备都需求更高,所以没有装备位能留出来装备红戒。
至于其他人的出装,跟本人前文介绍的60周出装没有变化,大家尽可放心。
六、 (杂谈)术士英雄详解
本人曾是一位魔兽玩家,非常喜欢术士这个职业,对魔兽中的大反派古尔丹也是又敬又恨,炉石中也主玩术、牧、法、贼这几个职业,总而言之就是对术士有点不解之缘吧,所以想特别想讲讲个人对这个游戏里的术士的看法。
1.角色基础属性
TapTap
上图是1级术士的属性图,可以看出术士的基本属性并不是很强,攻击、速度、暴击、闪避都属于中等水平,血量则属于脆皮一类。不过这也正常,因为术士最主要强在技能这块。
2.角色技能
TapTap
技能如上图所示,接下来我会给大家详细分析一下:
1.邪恶仪式
技能定位:
所以回复技能中回复上限最高,并且唯一一个有副作用的奶。
分析:
因为这个技能的存在,使得术士在团队奶妈这块的竞争中脱颖而出,不仅巩固了自己团队副奶的位置,甚至还有机会竞争主奶位置。可能有些人会说术士的奶有副作用不好用,但我要说,其实术士奶的副作用很小:
首先是副作用只有50%概率触发,就算触发了,把术士的奶量减去副作用掉的血后,这笔收益依然非常可观。
其次,如果术士作为副奶,那么这口奶主要目的就是为了救急,需要奶一大口然后慢慢拖到主奶的回复技能冷却完。术士的奶量上限高完全能起到救急作用,而且副作用是持续3回合是流血debuff,3回合时间完全够魔剑清除或者主奶再奶一口了。
2.诅咒
技能定位:
使得术士有了给对面套debuff的能力,并大幅提高了术士的单体输出能力。
分析:
大家应该知道闪避和命中在这个游戏中意味着什么:降低敌方闪避,使我方输出丢失率降低,大幅提高输出端收益;降低敌方命中,提高敌方输出丢失率,大幅缓解我方回复端和防御端压力。光是有这个debuff的存在,就足够术士在团队中有一席之地了。
至于第二个技能术士再打被诅咒敌人必暴击,使得输出型术士成为了可能。别的暴击流输出手可能还需要提高暴击率,但术士则不需要提高暴击率,只需要提高暴击伤害,配合该技能,术士就能打出不亚于其他人的伤害。
3.暗影冲击
技能定位:
少有的能眩晕敌人的控制技能。
分析:
正是这个技能的存在,奠定了术士作为团队主控手的位置。技能描述已经简洁明了,在此我也就不再赘述了。
4.暗影盾
技能定位:
唯一的能提供免伤收益的技能。
分析:
由于这个技能的存在,使得术士能够胜任团队副坦这个职位。我在上篇攻略中也说过,伤其十指不如断其一指,有着出色防御端的队伍就是能做“大家要死一起死”这样的情况,而很少会出现某人快速被切从而导致队伍崩盘。
简单解释一下术士的技能释放机制,是先奶血,后套盾。也就是说,术士一次可以保护两个残血角色,再先回复完最残的队友后,术士还能给次残的队友套一个盾防止其暴毙。
3.总结
术士属于的游戏中的全能型人才了,一个人可以顶4个人用,不愧为团队多面手。
可惜博而不精,在任何方面提供的收益都远不如其他“专业人士”,但瑕不掩瑜,任何队伍都可以带一个术士。
[嗒啦啦2_突然出现]
本次攻略就写到这吧,文章主要是想进一步向大家解释我的团队搭配和角色选择思路,如果能给大家带来一些启发就更好不过了!至于杂谈,如果大家喜欢,我可以再出几篇其他职业的详解。最后,感谢大家一直以来的支持!
[嗒啦啦2_谢谢]
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