聊一聊合作模式动态难度的设计

2020/06/24185 浏览综合
本人当前163科技,昨天打了一天合作感觉自己把所有难度打了个遍,下到困难二上到传奇四,心里面可谓百感交集,尤其是我打传奇难度随便过,打英雄甚至困难难度反而打不过的时候,心情就更加复杂了
诚然,动态难度的优点明显,那些只是为了过任务的玩家只要带上默认科技,难度不会太高的,可以轻松过任务,而且打合作模式的玩家也可以根据自己的情况带固定等级的科技确保游戏体验
缺点。。。说难听点,动态难度的问题让很多玩家恶心到爆,随着科技等级的上升,科技高的玩家的游戏体验却变的越来越糟糕,而且难度是在你选择好自己的科技之后才决定的,进去游戏之后,合作模式最被人诟病的一点来了,爆出来的科技roll点,科技高的玩家带的科技一般也不会是全部给自己带的,就一般而言,他们也都会让出一些科技,我的话我一般进游戏就会告诉队友这一把我需要什么科技,请不要和我抢,别的科技我会让出去,但是,总有一些md不知足的玩意,他们什么都想要,然而你会发现,你和他们拼点根本就拼不过,也就是说你带的科技最后你能拿到的基本就啥也没有,玩呢?升科技不要钱还是咋滴?人家充了钱就这样被人恶心?这就是你游的平衡之道?你要这样还不如直接选难度,多少科技之上才能选择什么难度之类之类的,单排也是一种乐趣,我不希望这游戏PVE也整一个不组队没半点游戏体验,赢了感觉比输了还让人恶心
3
14