盘点一下大炮的贡献

2022/02/19218 浏览综合
一、积极的
1战役编辑器更新(然鹅几乎没人玩).
2.传动轴机制,制裁了飞烟
3.推荐武器数量,然鹅现在都是1权也没啥用
4.倒船航速,制裁了倒航(舰长别骂)
5.舰桥区域(勉强算吧)
6.超测,让所有人能可以进(强挤出来的)
7.船壳一键生成栅栏,钢筋组合体
二、中立的
1.船只改型,不同的玩家评价不一
2.对称匹配,同上
3.武器涂装,本来是件好事但是有bug
4.最小口径限制和最大装甲厚度
三、消极的
1.卡死了轮机数量,比默认多超出部分*0.5,比默认少整个*0.5
2.科技树,没研发的武器完全无收益。非常自由
3.冷战炮,即使有个过热机制也还有很多不合理之处
4.智障的动态权重,按照现在这个动态下去早晚只有1权炮和顶权炮两种
5.反重力浮力,压船头越压越翘
6.将本来定位为打钱船的小船直接砍废。
7.根本不了解玩家,反馈个啥都是玩家不懂机制
欢迎各位补充
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