六年金奖,7年主机。9年拿猩猩
玩了几周目,结合大佬的攻略。而且大佬只做大后期攻略。我找不到初期的。
开局最佳人物马莎娜,王露美,桃子,加个工具人,一般是吴千里,孙宏光,郑盖世也行。但郑盖世啥职业也不会。只有满足了绘画剧本音乐三种人才之后才可以选。
没有玛莎娜拿孔孟德或孙宏光下位替代,马莎娜会画画这很关键,顺带写剧本。其他会画画的孙宏光属性太差,孔孟德相对差,其他更是麻瓜。
再说王露美,性价比非常高的开局人物,体力长,会编剧,编剧属性高,顺带会写歌,还是剧本作家,读书能解锁侦探。开局搭配冒险杰作。非常优秀。无缺点。属于开局必拿的人物。培养这个角色就可以不培养其他音乐和剧本。只培养画画的凑三职业高属性,建议和马莎娜或孙宏光搭配培养凑三围
然后是桃子,中规中矩的角色,优点是体力在同身价这一裆属于最高的一类,还有一点是散步可以解锁旧书店。缺点是属性方面都有更高的替代品。如果队伍只有她会写歌可以培养。其他情况不培养。可以和马姐或孙宏光搭配培养凑成三围
孙宏光 马姐的下位替代。会编剧,会画画。除了画画一无是处,不过体力还行,培养起来除了能当画家还凑合能写编剧。如果队伍有更优秀的画画选手就可以淘汰了。没有的话可以培养。可以和王露美或桃子搭配培养凑三围,
吴千里 只会写歌,缺点体力短。不过写歌属性是最高的。搭配马姐培养。或者搭配孙宏光培养都行。
郑盖世 啥也不会,最佳替补。比张三勇哥之流强点,没得选可以拿。而且队伍得有三个职业都有人之后才能拿,将就吧
孔孟德,可以拿。像这种身价一千以上会两种职业的并且其中一种属性高的都可以拿。不过只建议拿一个,多了没钱养,然后看着搭配队伍,凑出三职业。不包括邱姚柑,因为她太贵了。
其他没提到的不建议拿。
开局直接D两次杂志招人,同时做委托,不开发游戏,500效果差。欧皇可选500加杂志。5000档位太贵,不如杂志两次的效果好,不要心痛钱,看见桃子,玛莎那,王露美,孙宏光,吴千里无脑拿,凑出这五人中的四个就可以开局了。必须要有王露美。
然后这时候资金差不多花光。就接委托,有钱就培养,优先培养马莎娜(搭配桃子或吴千里培养),没有马莎娜就优先培养王露美(搭配孙宏光培养),培养的时机是人物回家休息还没出来这段时间,这样人物会一直在家恢复不用来回跑,注意开局人物一直在家睡觉💤就三个人干活小概率会完不成委托,培养方式是动画鉴赏11次,暴击算三次。王露美要先读一次书然后再11次动画鉴赏,11次这就算培养完了一个,可以培养另一个了,专注培养两个人物就够了,按照我上面写的搭配培养,有快有慢,快就是一年12月,慢就2年5月。注意每年5月之前留1500买转职。当你养好一个,另一个养的一半左右就可以开始做游戏了。不要花数据升级人物,数据是这游戏最稀有的资源,最好花在最后期人物手里。
第一次游戏选益智加黑白棋速度优先。方针没啥可说的,十个点全加可爱直到触发了女子高中的广告加粉丝,之后再全加上手度直到触发电车广告再换一种。以此类推。其他有没有广告不清楚。这两种是有的。第一个游戏大概收入4000,选预算充足的话大概5000挑战一律拒绝,不要发布带bug的游戏,有概率下架收入全清(我就这样没了25000QAQ)
第二次游戏选冒险侦探预算充足,之后游戏就这两种来回做,全都预算充足,开发游戏选谁开发的时候可以返回再进入,这样上次的减益就没有了,还会增加搭配等级,缺方针可以刷一刷等级,每次开发都能全刷一遍,不刷也无所谓。没钱可以接个委托做一下,尽量不要没钱做游戏。王露美读书会解锁侦探。赚得钱可以把没培养完的再养养,如果太慢第三年还没养完那就别养了,有钱之后游戏开始发售的时候打两个最垃圾的广告,可以加点粉丝收入,打几次之后就不怎么管用了。就不要打广告了。等你粉丝多了发布游戏就赚得越来越多,人物也不用养了,攒钱等第四年,最少三万,多的话四五万。看脸。
游戏三年11月会发布一台主机。非常给力。有钱就入手吧,差钱可以等第四年六人间做游戏再入手。12月份以后别开发新游戏,做不完的,做点委托过渡到第四年。
第四年一月份三周,现金大于6000会问你换工作室,直接换,换了之后买主机开发游戏,剩下的钱18000招人。不要招太凶。这时候最容易破产。破产不能开发游戏。非常拖节奏。
主要招程穗,石敏雄,柳春凯这三个(这三个我截图的记录有培养过所以属性比基础高)其他人在不负太多钱的情况下可以拿,选3-6千价位的。画面和音乐高的。贵的买不起垃圾不要。蒙面人和国王一样吉祥物。别选。这时候要冲50画质和50音乐各一部游戏。四年拿下音乐和设计奖。然后有25000就能换8人工作室了。没得奖错过再等一年,四年的商人缺钱可以不买,影响不大。基本上第四年可以开发三部游戏冲奖,最迟89月份开发的游戏还能赶上12月三周的开奖仪式,属性不够的话可以花钱培养人物,或者花钱请外援,外援是拿来冲音乐和设计奖的,自己属性高也可以用自己的。基本上买三四个属性高的开发游戏就有钱,方案可以选动作侠客。养成动物。这些比较容易获得的杰作。或者用最初的杰作。一部游戏卖四五万差不多
当你选到这三个人基本就稳了。其他人差点意思但也能用,最好再招这三个,顺利用新人开发出一款游戏就能赚钱,能得奖最好,得不到就得拿赚得钱培养新人或再招人。再不济买外援。总能过的,记住资金不能负到没钱开发游戏,不然完蛋,玩是能玩,接委托混明年的音乐设计奖吧。
这时候培养是挑画面或音乐最高的看电影,只加画面和音乐,500加四。写剧本的可以先放一放,要培养的话就读书就可以了。撑死请外援。基本上都能过50的,年末得奖之后花25000换8人间,基本上钱也有个五六七八万的,不要憋大招35000拿花,18000招人同样能刷出35000档的。拿茅鲁山,张海老,欧阳。令狐。其他属性好点的也能拿。组个临时8人组开发。都能动画鉴赏培养,不涨了换冥想。记住不要破产,四维一百左右就能入围。看评委心情。方案选模拟游戏旧书店。开局的桃子散步解锁书店。其他的每次开局人气都不一定两个高。而且不好解锁。就拿中的凑数。自己查表。攻略都有。
入围作品能卖十几二十万。而且越卖越多。然后再把花,苏美玲,东方。杨本耕拿下。国王和x就是吉祥物。基础值太低了。比这8人中最低的低200基础。一个茅鲁山相当于三个国王的属性。就体力值高没属性没用的。拿最高奖有时候就差那么一点点。这8人到手之后动画鉴赏冥想属性拉满。拉满了可以玩玩游艺机。
这时候手里差不多有600数据了。全部拿来转职花花,所有职业过一遍最后停在制作人5。记住黑客不升级直接转。不要转硬件。要开发主机再转硬件。如果你数据还剩300可以转硬件拉满再转回黑客。这样绝对能拿金奖。或者放弃转职直接黑客满级。属性更高,不过基本就告别主机了,以后要开发主机可以再把花花转硬件开发然后马上转回黑客。亏2本转职换个主机不亏的。因为硬件师的画面和音乐太低了。
最高游戏奖需要3个150一个200。基本上就是差在画面和音乐上。这么说吧。8个满转制作人能拿最高奖。但是转成8个硬件基本就告别最高奖了。所以制作人大于总监大于硬件。 这里说下冲最高奖的一点方法。就是等一部作品开发完清bug阶段。把所有人的体力都拿来玩游艺机。这样他们都会回家补体力。再出来就全都是全满体力了。清完剩下的bug,基本体力是满的。等它们全都在座位上没事干的时候这种状态下冲金奖概率大一点。因为一开始就是满体力干活。而不是逛街。聊天。能多加一点属性。就算是体力最短的杨本耕在满体力的情况下也能撑完一部游戏开发。。这种方式也适合平时开发完作品培训员工增加属性。不会影响下一部作品的属性。肝帝可以把一个员工关在家里疯狂玩游艺机,回复一点就玩,就不让它出来,最后999出山包揽肝帝奖。极不推荐这种玩法,游戏体验极差。
六年拿完最高奖,攒钱一百万开发主机。七年就能出货。占市场49的份额。很夸张。这个数据会一直到第九年出现第一部能打的主机。但也只是和你的持平。不会超过。不要开发需要6硬件的主机,没用。和一个硬件的一样。憋的还慢,等憋出来游戏都结束了。主机看的不是市场份额比率,而是看销售量。所以新发布什么主机都不会影响到你的主机游戏销量。除非它的销售量超过你的。你可以考虑加入或者在开发一部只需要一个硬件的主机。一样比它多。六硬件主机跟一硬件主机销量是一样的。我14年重新开发的主机销量2300万。第六年开发的是1800万。都是用一个硬件最高配开发的。差不多的。
还有一点就是所有的挑战全都拒绝。一个研究数据不给。虽然失败加bug。清掉就是数据。但是!这种方式加数据比较慢。你清bug的时间用来接委托。获得的研究数据效率是清bug的两到三倍。看你人物的属性而定。还有钱拿。所以挑战要么成功。要么拒绝。不要给一个挑战失败。
拿到一个最高奖之后来虎。换掉张海老。之后3个奖猩猩换掉茅鲁山。最后5个奖开罗君换杨本耕。
后期不缺钱缺数据就去接委托。来数据快。
不要用国王。用东方代替国王。更不要用x。x和国王是肝帝玩家拿来挑战极限用的。正常玩就是吉祥物。看看就好。
拿五个最高奖开罗君最早会在14年1月一周出现。早了不出来。所以就算是六年不拿金奖对游戏也没啥影响,少拿一个都没关系。不要太在意细节。毕竟开罗君拿够了五个它也不来。