2021/12/289 浏览综合
游戏的创意还是不错的,使用常见的软件元素作为核心玩法的切入点,能带来主观的游玩兴趣和一些通用逻辑,易于玩家快速了解规则。
虽然创意不错,但游戏的解密要素并不丰富,移动图层改变障碍便是唯一思路,理清路线即能通关,5关的体验是恰当好处的,即使再增加关卡而不使用新元素也不过是线路更复杂的相似关卡,迷题的难度会远大于新鲜感。
游戏的关卡设计是不错的,在不多的格子中设计出充满障碍的唯一路线,是要花费很多精力,值得肯定。但游戏中的过关路线过于明确,如果脑力允许可以适当增加误导性的路线,让试错更有趣。
界面切换的衔接动画感觉有点长,虽然操作可以从动画开始时响应,但缩放过程对人眼还是有影响的,同时需要大量的切换,可以适当减少两三百毫秒。
逻辑解密游戏对于画面的要求确实不高,如此极简是能满足游戏需求的,但如果能增加一些阴影效果来表达图层的上下关系或许能让游戏观感更好一些。