最后写点关于毒蚀和毕业数值队的
有图有真相。
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毒蚀的机制和伤害计算:
1、毒蚀增伤不是描述的5点增加1%伤害,而是1点增加1%伤害(数据和推算过程不列)。
2、30层后叠毒在10k左右,期望增伤100倍,增伤最高的弑神也只有6倍,完全被稀释,期望伤害计算可以用原本倍率。
(毒蚀增伤,精准打击,弑神,这种技能最终伤害增加的词条,是加法叠加)
3、举一些例子,
火女单体伤害倍率1,追击0.8的样子,两动伤害是3.6。
菲米丝弑神倍率1.5,溅射伤害30%,追击0.42,两动总计2.8。
(破冰者单体1.1,溅射30%,两动3.5,这个划掉,,)
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粗算评价现有的几个毒蚀队:
(考虑叠毒量,攻击力,爆伤,增益buff,期望技能倍率,得出大致比例)
1、火女弗斯蜘蛛尤萨
输出5,造价3
2、火女弗斯蜘蛛树人
输出4,造价2.5
3、弗斯菲米丝蜘蛛树人
输出3,造价2
4、新娘弗斯尤萨蜘蛛
闪毒大佬的队,但这套后排死的很快,后面精神大概率出问题,应该比上面三个弱。
(补充一句,上面不代表所有队,比如弗斯刺客尤萨蜘蛛这样也可以,而且都是考虑单核带一块毒蚀的情况,火女也可以带毒火蔓延啥的来叠毒打辅助,毒蚀增伤系数过高很多卡都可以试试,不展开了)
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结语和闲聊→_→
玩到最后发现菲米丝被火女完爆了,火女输出要高一倍。(信仰崩塌)
但其实是毒蚀的锅,如果毒蚀真的是5层毒加1%伤害,即使10k毒增伤20倍,也没法稀释弑神的6倍。
而且这样输出会低五倍,打不了现在这么高,等级一下来叠毒也会变低,弑神的权重更高。
所以毒蚀按描述的话,火女和菲米丝应该差不多,至少差距会变小。
不过这个游戏文不对版肯定不止这里,比如诗人的三技能,学了天赋写的提高攻击24%,实际上是30%,打图奇怪bug也不少。(bug传说早习惯了)
不用毒蚀菲米丝最强输出无疑。(坚定意志)
关服消息出了,老实说内心毫无波动。
9月份渠道服这边榜就不满了,虽迟但到的事。
虽然也可以长篇大论说一大堆,但没必要,这游戏用一句话就可以概括了。
啥都不行除了好玩。
希望大家关服前都能填完坑。