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我的第一款游戏“魔宅”
2020/06/17
282 浏览
综合
我自学了C#和Unity差不多两个多月,然后就迫不及待地开始了我第一款游戏的制作,刚发布出来的时候觉得开发游戏还挺简单...到后面收到玩家的反馈和自己亲自测试才发现BUG百出,需要改进的地方多如牛毛...
渐渐发现游戏的制作是多么的艰难(向所有程序员致敬!)。
我这款游戏所有素材都是资源商店瞎淘的免费资源,没办法自己不会建模(目前正在学习Blender),所以很多想要实现的效果因为没素材所以无法实现,这真的让我狠无奈...
【为什么发这个帖子?因为看见这儿发帖的人还不少,我也想凑凑热闹...】
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