《游戏发展国》一问一答QA攻略
作者:风色
(以下内容如有任何建议或攻略问题欢迎大家指正,非常感谢~)
👉Q:最强八个员工怎么招到?最强8人是谁?为什么?
A:阿布法拉国王:需要有销量满100万的作品,之后可以通过“开展公司介绍会”找到,是最早可以入手的八强,前中期就可以用,相当给力。
极猩猩福斯:在游戏颁奖展会中获取3次最优秀的金奖,有销量满1000万的作品,可以在人才岛招到。
陆威熊:获取过1次最优秀金奖,也是在人才岛招到。
开罗君:最难招到的,需要有2000万销量的作品并且获取过五次最优秀奖,也是在人才岛招到。
剩下的四人【欧阳宾、苏美玲、令狐澈、弗朗索瓦花】也都是在人才岛有概率招到。
然后是关于获取最优秀金奖的条件,硬性条件是游戏的四维,也就是:趣味性,独创性,画面,音乐四种数值必须全部大于180点。
在我们的工作室扩展到8人以后,还会有一个附加条件,知名度要大于90点。
要想获取金奖的话,请尽量提升游戏的数值,员工数值要高,没有合适的员工就选最贵的外包,开发时选市场占比高的主机,选增加100%预算,开发过程中有员工自我挑战提升数值的话,也赌一下,另外游戏的内容和类型搭配也尽量选择人气和评价高的。
👉Q:员工属性有什么用?怎么提升游戏四种数值?
A:首先编程→趣味性,编剧→独创性,画面→画面,作曲→音效。
而游戏的四种数值的提升技巧,推荐大家在选企划人的时候选编程高的,编剧也不要太低,后面的画面和音效负责人也尽量选最强的。
这四种属性里最难提升的是独创性,因为在开发游戏环节中,只有独创性是没有选择负责人的阶段,推荐大家在游戏开发过程中多注意下独创性的数值,要是实在太低了,那就可以考虑答应下员工的个人挑战或者是用下独创性爆发技术。
👉Q:买什么道具好?
A:首先是共计6种技术,这6种技术是一次性购买就可以永久获取的,购买后,我们可以在游戏的使用道具一栏中找到,而且可以无限使用,但是这6种技术都需要消耗研究数据才可以的,研究数据因为要升级员工用,所以是相当的珍贵,因此不推荐平时就使用这几种技术。
最重要的是转职书,员工要练满的话要消耗很多转职书,所以商人来的时候,务必买满三次转职书。
最不重要的是维生素,可以回复员工的体力和增加研究数据的获取,但是用处确实不大,还是以买转职书为主吧。
👉Q:方针点数怎么增加?方针点数搭配与获取方法
A:首先是方针点数的获取,开发游戏时,游戏的类型等级提升到2级和5级的时候,都可以获取2点方针点数。
然后是方针点数的搭配,这个问题不需要过多在意,因为我们前期尽快提升游戏类型的等级,到了中后期,其实方针点数是可以全部拉满的。
所以大家在游戏初期就要注意尽快提升游戏类型的等级,尽快将所有的游戏类型提升到5级,这样大家就可以尽快的将方针点数刷满了。
👉Q:换座位有什么用?
A:在“行动”选型中可以调整员工的座位。
在调整座位方面,大家可以用一些小技巧,推荐把属性高的员工放在接近门口的座位,这样强力的员工上下班所花的时间会少一点,然后如果两个员工如果经常沟通产生研究数据的话,那么可以让两个人坐在一起,减少走路的时间。
👉Q:怎么提升员工人数上限?怎么更换办公室?
A:提升员工人数上限的方法就是更换办公室,初始的办公室人数上限是4人。
在游戏时间段到达4年1月3周之后,我们可以解锁6人办公室,但是需要资金有6000。
在我们获取过游戏颁奖大会的的小奖项各一次后,可以更换到最大的8人办公室,需要资金25000。
推荐大家在前期尽量提升一下游戏的四维以获取奖项,在搬到8人办公室后,员工更多,我们开发游戏也就更加的得心应手了。
👉Q:员工个人挑战要答应吗?
A:员工在开发游戏的过程中,是会随机提出个人挑战的,最高80%几率即可大幅度的提升游戏的趣味性,独特性,音效,画面四种属性之一。
简单一句话总结:不要答应。
因为这个挑战会消耗研究数据,要升级员工的话,要消耗相当多的研究数据,在绝大多数情况下,为了这个用研究数据都是不值得的。
而且这个还不是必然成功的,最多成功率也只能到80%,要是赌输了就会增加一大堆bug,真的要慎用。
后期我们员工属性强了,消耗很少的研究数据就可以把几率提升到80%了,所以前期赌挑战就更亏了。
基本上只在一种情况下推荐大家赌挑战,那就是我们的目标是获取最优秀金奖,而游戏的某个属性还没达到180点的硬条件的话,那就推荐用一下,其他时候是真的不推荐乱用研究数据的,真的很缺。
👉Q:怎么提高游戏评分?入围开发续篇方法
A:我们可开发一个游戏的续作,但是前提是我们的游戏要足够优质,必须先入围才可以。
首先呢,入围需要我们的游戏在杂志评分阶段四个评委的评分至少都在8分以上才可以,要做到这点,游戏的四种属性必须够高,基本上都破100的话,那么入围就比较稳,大家注意招一些属性高的员工,同时提升一下自己员工的属性就可以了。
在成功入围之后,我们就可以在开发选项中来开发自己喜欢的作品的续篇了。不过需要注意的是,开发续篇的话,游戏的类型和内容是固定延续的前作的,所以大家如果还要练自己的游戏类型和内容的等级的话,就不要一直用开发续篇为好。
👉Q:硬件工程师怎么得?开发主机方法
A:研究自己的主机的方法是必须有硬件工程师。
因为在游戏中,其他公司的主机授权费不菲,同时一段时间后也会停止发售,所以我们在满足条件后最好是自研主机。
自研主机的方法是必须要有硬件工程师在公司,需要注意,员工即使是当过硬件工程师也是不行的,必须当下的职业是硬件工程师才可以!所以在自研出主机前,可以不用先把员工转职成超级黑客的。
程序员,剧本作家,画面和音效设计师四个基础职业升满后解锁总监和制作人,总监和制作人也升到5级后,解锁硬件工程师。
最后需要注意的是,主机的品质是和我们公司中的硬件工程师的人数有关的,如果只有一个硬件工程师,其实开发不出配置最强的主机,需要凑足6个满级的工程师,然后就可以开发最强的主机了,注意留够钱!开发主机是个很长期的过程。
👉Q:怎么提高销量?赚钱技巧
A:首先最为核心的自然是游戏的品质,也就是游戏的四维,其中趣味性是最为重要的,趣味性够高,可以触发排队事件,可以提高销量。要提升这四维的话,请提升员工的四种属性,同时商人买的几种消耗研究数据的技术以及员工的自我挑战也可以提升游戏属性,可以稍加使用。
开发时方针请尽量选增加预算,然后是知名度,最好是可以提升到90以上,总之在开发过程中就要多打广告,尽量提升。
主机的市场占比也是一个很重要的因素,选市场占比高的。
最为重要的是游戏内容和类型的搭配,评价为杰作的是最稳的,大家可以参考笔者的另一篇游戏类型和内容搭配攻略。外加注意类型和内容的等级要是满级5级为好的,人气也要选高的类型和内容。
最后的小技巧是游戏的发售时间,游戏开发时间大致是2个月上下,建议将游戏的发售时间有意识的调整到寒假或者是暑假,尤其是年底的时间段,我们在一年中参加过游戏展览会的话,到场的观众是会影响到年底的游戏销量的。
未完待续...