【建筑教程】因光诞生的影

精华宝藏2021/11/201102 浏览同人建筑
这里是清风啊
本篇教程为立体建筑阴影专题
本篇教程将从正对被照射物体的光(下文称正光)说起,将通过两种不同视角下建造的一些立体物块,讲述如何在立体建筑中确定合适的阴影位置,为建筑中的物块及组合制作阴影,以增强视觉效果
“当我选择的结构体是柱子傍着柱子排列,它代表着明、暗、明、暗、明的韵律”——路易斯康
对于立体建筑,当你想为其中的一些物件制作阴影时,首先需要确定光源的位置(对于这点,可以由个人喜好或建筑需求作调整),之后所需要做的便是通过光源与物块的空间关系作出阴影
当光源与物块的空间关系不同,影子的位置与形态都会发生改变
本篇教程作为基础,将聚焦于正光在两种视角下形成的阴影
斜二轴测视角下,立体物块由正光形成的阴影如下,在作地板的物块上敲击勾勒出阴影所占的区域,在内部将背景墙刷黑作为地板上投射的影子,在后背景墙上将物块的轮廓刷黑作为在墙面上的投影
TapTap
而对于隐藏x,y轴的轴测视角而言,在地面的影子及物块背后的部分均被物块遮挡,只需根据物块与后侧墙体的空间关系刷出在墙面的投影即可,值得一提的是,在建筑时我们经常忽略物块与墙面间的纵深距离对所产生的阴影的影响,而只是粗略做出阴影以求增强视觉效果,这样做出的阴影在细节上不免会显得凌乱
TapTap
对于不同大小,不同空间位置的物块也同样适用
TapTap
而对于遮挡关系,在斜二轴测视角,可以将物块被遮挡的部分也展现出来,通过刷黑处理,对于另一视角,需要根据物块位置展示未被遮挡的部分
TapTap
通过对普通物块及阴影的熟悉和使用,便可拓展运用,为一些更复杂的物件及组合制作阴影
TapTap
拓展内容
下图是我在建筑中常用的一种装饰性支架,摆放在建筑中空阔的墙面以丰富空间内涵,在平台上可以放置一些装饰性家具
TapTap
“当我在纸上用墨水一画,我领悟到墨水画过的黑色就是没有光的地方,然后我便真的能画了。因为我能识别哪里是没有光的地方,就是我画的黑色。这张图于是莹莹发光,明白易懂”
那么本篇教程到这里就结束了
如果对立体建筑感兴趣或者是有建筑方面的问题,欢迎到评论区留言讨论
27
12
8