建议

2021/11/18230 浏览反馈
增加随机因子,随机事件。再让事件驱动玩家一些行为或偏向。
比如皇帝线,不是剧情向,而是满足声望阈值,N个重要文武的声望或者认同等等,自己去找谁登高一呼。随机事件来获取声望或者队友信赖降低等等这类的
或者能自定义地图这种,让高玩自己发挥分享
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