《地下城战争》新版本内容预告||无尽模式即将上线!!||

修改于2021/11/162436 浏览综合
尊敬的勇士们:
传说它被称之为无上灾厄的最强破坏神
它毫无征兆的破坏一切,地下城大陆即将被吞噬为虚无
相传它无人能敌,无坚不摧
前来挑战它的勇士,都杳无音讯
能打倒它的英雄将会在何时出现呢
《地下城战争》新版本计划于11月19日即本周五上线!为便于各位小伙伴速了解版本内容,为大家带来下版本的重点内容预告。
今天先来剧透~在下个新版本中,新版本将增加无尽模式奉送给大家!!全新的玩法,带你打开地下城的大门!你能闯到第几关呢?
同时我们会增加两把武器的预告,在下下个版本中可以用无尽模式获得的积分兑换哟,大家提前做好兑换准备吧!
我们会保持一周更新一个版本,为大家带来全新的内容,请大家保持关注!感谢大家的支持和理解!
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======内容征集======
根据大家反馈的一些情况,后续我们会陆续增加新的内容线,各位小伙伴对新的内容有任何建议和想法,对后续版本内容的期待,都可以通过下方或在评论区留言反馈给我们。
[嗒啦啦2_期待]
---开发者和发行团队的话---
制作人萌卡:
我是《地下城战争》的制作人萌卡,一个写过代码做过运营搞过一点点策划,最后积累了很多无效经验准备重新起航的独立游戏新人。因为喜欢玩游戏,所以选择了游戏行业。初心的话,可能就是想有一天,可以做出来自己喜欢并且被别的小伙伴也喜欢的游戏吧☺也正是因为这样的初心吧,在浑浑噩噩的工作了几年以后,因为理念不合还是和原来的公司分手了。回到了三线的老家,和4个小伙伴,成立了现在这个没有名字的小作坊。
《地下城战争》这款作品,最初其实是我们这个小作坊一个验证自己想法的小DEMO。小时候,我自己玩的第一款电脑游戏应该是在一台windows95电脑上玩的《暗黑破坏神》。可能是因为情怀吧,有了自己的小作坊,第一个项目,就想做一个类似暗黑那样刷刷刷的产品。可是核心玩法做了一半,又想加入一些肉鸽元素。(主要是因为哈迪斯,彻底入坑了肉鸽题材,一发不可收拾……哈哈,萌卡就是这么一个意志不坚,见异思迁的人。)因为纠结,所以团队的小伙伴,就建议先做一个最小版本,来验证下大家,是否喜欢现在的品类、手感、画风,所以就有了现在的《地下城战争》。
因为现在的版本还处于前期,内容少并且还有很多需要优化打磨的地方,也是这个原因,在感受到家人们的认可以后,心里特别的惶恐,害怕自己会辜负大家的支持。为了不辜负家人们支持,我们会把这个作品好好做下去,也希望能靠这个作品,让我们这个还没有名字的小作坊活下来。因为团队的不成熟,作品里都有很多不成熟的设计甚至愚蠢的设计,如家人们觉得还可以拯救一下,希望可以告诉我们,对于大家提出的建议,我们一定会用心体会,即使是批评,我们也一定会虚心接受,并且在后续版本设计里逐步完善。
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期待各位加入∠( ᐛ 」∠)_
羽仁游戏:
非常感谢各位伙伴对《地下城战争》的支持和喜爱,欢迎各位多多吐槽和反馈,我们会悉心采纳各位的建议,希望能给大家不一样体验 ^ ^
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