【魔渊之刃-基础属性详解】
大家好,我是浮华[嗒啦啦2_优秀]
魔渊每测我都玩过,也发过一些帖子,这次是最后一次测试了,因为时间忙没怎么玩,所以研究了下一些基础内容(属性,魔盘),为公测做准备,谢谢走叉的磨盘和木人桩,帮了大忙了[嗒啦啦2_抱大腿]。下面整理了魔渊里人物的各个属性效果,有错误请大佬指正。
人物属性详解:
一:基础四大属性:
1.力量:每3点加1点物理伤害,每5点加1点格挡伤害,每1点加1点生命上限
2.智慧:每2点加1%法术伤害()
3.敏捷:每1点加2点闪避值,每2点敏捷加5点暴击值(每1点+2,+3交替增加)
4.体质:每1点加2点生命 加2护甲 每2点加1%回复效果
二:那些不得不说的值
1.暴击值:每一点暴击值增加1/(4+等级)的暴击率和暴击伤害,等级越高加的越少
2.闪避值:闪避值影响闪避几率,闪避率=闪避值/(闪避值+25*人物等级+200),增加数值呈减弱趋势,也就是说数值越高每一点闪避值加的闪避率就越少,等级越高收益也越低
3.急速值:每1点急速值增加=急速值*(等级+4)/2的攻击速度和施法速度
PS:暴击值和急速值的效果都不衰减,可以无限叠加 ,突破极限[嗒啦啦2_牛逼]
三:法师的爹-法术伤害
法术伤害,法师最主要的伤害提升方式,已百分比方式加成你的技能伤害,具体伤害可点击技能查看
四:元素伤害
元素伤害有很多种,效果都是一样的,百分比加成你的元素伤害,这里可分雷法,冰法,火法,光法,暗法(手动滑稽)
五:附加元素伤害
只对物理职业有效,受物理技能加成影响,受怪物抗性减伤,不受自身法术伤害影响(这里关于火刀套说明下,火焰刀效果受法伤加成,炎魔附带火焰伤害不受加成)
元素伤害加成有没有效未测试(希望有大佬能告诉我下)
简单解释下受物理技能加成影响的意思是你附加20的火元素伤害,你技能显示造成200%伤害,会是附带造成的元素伤害变为40
六:抗性
提升抗性会增加抵抗(减少)此元素伤害的几率,分为25%,50%,75%,100%四种阶段,抗性越高,出现抵抗的几率越高,阶段越高。
举例(只做参考,具体几率未知):
1:抗性10-有40%几率不抵抗,有60%几率减少25%伤害
2:抗性50-有10%几率不抵抗,有70%几率减少25%伤害,有20%几率减少50%伤害,
3:抗性200-有0%几率不抵抗,有20%几率减少25%伤害,有30%几率减少50%伤害,有30%几率减少75%伤害,,有20%几率减少100%伤害
PS:100%抵抗也会强制减少一点血
七:抗性穿透
法穿,减少对方抗性,懂得都懂,负数抗性不会增伤
八:护甲
减少百分比物理伤害 ,减伤率=护甲/(护甲+25*人物等级+200),数值越高收益越低,减伤越少 粗测800左右护甲可减少一半伤害
九:护甲穿透
物穿,减少对方护甲,负数护甲不会增伤,一身穿透铁憨憨
十:范围伤害
在造成伤害时一定几率(听说是20%)附加一个 =所造成伤害*(范围伤害值/100)的伤害
举例:
1.范围伤害值10,你一刀暴击100,触发范围伤害会附加一个100*(10/100)= 10的伤害
2.范围伤害值100,你一刀暴击100,触发范围伤害会附加一个100*(100/100)= 100的伤害
2.范围伤害值300,你一刀暴击100,触发范围伤害会附加一个100*(300/100)= 300的伤害
还有什么不懂的可以评论区提问,手打不易,老铁双击666
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