咦?那么快就星期天了,那就赶紧来跟大家汇报一下吧😉
这一周在做之前一直被搁置但是又是非常重要的功能!那就是装备的改装系统啦😍目前游戏中设计的改装系统有三种:强化,重铸和精炼。其中到发这篇帖子为止强化和重铸是完成了,等等写完后就要去肝精炼了😆
那就在这里简单的讲解一下这几个系统的基本功能。
物品强化:根据字面意思就是可以强化物品从而提升物品的等级。这里不要说我在玩文字游戏😂我这里说的只是提升物品的等级,意味着如果物品的属性跟等级没有关联的话(以目前的设定,比如说石头、树枝等)提升等级也不会有任何效果,只会消耗游戏材料😆当然强化是有成功率的,成功的话就升一级,反之降一级😋不过我个人作为万年非酋,竟然在测试的时候遇到89%成功率都失败的😂这只能怪电脑算法了😆(图一)
装备重铸:当玩家制造出好装备后,发现装备的属性词条不是很满意怎么办?那就可以进行装备的重铸了!顾名思义就是在保留装备现有词条数量的情况下耗费材料进行随机调整。当然如果不喜欢新的属性可以重新重铸,只有当点击“确认”按钮后,装备的词条才会被替换。总的来说还算是比较友好的系统😉(图二)
装备精炼:作为还没制作出来的功能,装备精炼应该是对于想要提升装备品质的玩家来说颇为重要系统。他的功能是给现有的装备消耗材料后,一定概率增加、保持或减少装备词条数量!😍这相对于单个装备来说是一个质的提升,当然也有相对高一些的风险。毕竟高风险伴随高收益,而且那么容易就一刀999,还不如去玩页游😆
总的来说今天就是带给大家有关装备改造系统的解说😉谢谢大家的支持和关注!
还有就是我发现我创建的那个QQ交流群,不知道什么原因通过群号搜索不到,因此在这里先附上群二维码供大家扫码加入😚(图三)
好啦!这周的说明到此结束😉感恩感谢大家😚祝大家“永胜无忧”!