绯红剑盾增伤方向闲谈
▲极度残缺品测试攻速流↓↓
攻速流(视频中无凶兆项链)
①攻击次数快、多,回蓝也就快,不缺蓝
②每刀三个剑气,攻击次数爆炸性的多,武器双3升格属性得到了极好的触发条件
③理想双武器应为残盾之铸和宁折不弯
④物攻影响残暴天赋护盾量,护盾影响到宁折不弯的增伤和残盾之铸的增盾,伤害和续航的关键在于存在护盾,护盾只靠天赋获得,盾守的护盾只能被动挨打,使用其他技能会消失,基本无用
▲关于爆炸流绯红↓↓
(乱穿的,不要盲目模仿)
与剑气的对比:
①伤害次数方面:
每0.5秒只能触发一次爆炸,一秒最多两次,假如离殇生效,也只是固定的一秒一次
剑气一次普攻三道剑气,在近战的情况下算上普攻则是一秒最少4次攻击,攻速高的话,还能翻几倍。
②伤害增伤方面:
剑气终伤加成450,爆炸无加成。
■剑气流既有攻速也有伤害,又可远程消耗,还能与升格属性相辅相成,爆炸流简直完败。
■爆炸只是个画蛇添足的彩头,往这方面培养是错误的。
最大生命百分之三的暗影升格属性伤害占比↓↓↓
(不要再吐槽伤害了,我高强只给了防御,伤害强化都是金银色。。)
绯红应该属于后期职业,既吃攻速也吃格挡,在没有200格挡和200急速的升格属性、和双3武器属性的情况下,是不会有可观伤害的。
且由于机制原因,走位笨重,需要高强无畏项链和坚固衣物提供坦度支撑。
✔✔总而言之,绯红是个较为全面发展的职业,也只有全面的高强才能打出最好的效果。