【角色攻略】非主流观点的战士体系解析-持续更新

宝藏修改于2021/11/142665 浏览攻略
前言
本文绝大部分情况以高难本作为默认环境进行解析(日常本大家都乱杀也没必要参考这个)
战士队一直被大家赞赏为目前游戏最优解,虽让我这个主射手玩家有点哭笑不得,但战士在高难本中对高威胁目标进行针对性的优先击杀的确可以让整个环境变得更加容易处理。不过就目前我得到的战士玩家反馈来看,我觉得还是有许多萌新对战士有着或大或小的误解,本着客观,不吹不黑的原则,起贴对各战士的优劣势进行个人解读,如有错误,欢迎大佬指正。
从来没有标准答案,所以我接下来的内容也都基于个人理解,并非标准答案或游戏唯一解。就我个人而言,一个健康的游戏,好玩的游戏一定是百花齐放的。如果只有一个标准答案,会让我觉得这个游戏的品质非常低劣。就目前云图给我的感受而言,在这一块已经算是做得非常好了)
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一.角色介绍
物伤类型:
先说结论,秋确实属于战士队的排面,各个方面的综合能力都很高不说,也不吃环境,任何地方有练度的秋都可以作为单核或者主核。
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1.秋
战士排面,虽然大招在高难本中的发挥空间有限,但是村雨斩的爆发能力几乎可以起手立刻处理掉一个高危目标。(什么?没打死?那就给个战术刷下再来一发村!雨!斩!)
物伤类型·爆发能力·需求爆伤
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2.初尘
初尘的机制对所有战士角色来说都是革命性的,起手送个战术传送不说,不用等CD,也不消耗战术点,炮车之友,谦逊噩梦,培养优先级也是极高的。但缺点就是,强度方面逊色于秋。如果想要最大程度挖掘初尘,需要频繁触发被动,也就是环境中敌人多射手多医生的场合,这样才能在输出能力上高于秋。正如其官方标签所述一般,定位是刺客。
打脆皮高于秋而反之则低于秋,鉴于目前主流言论是初尘吊打秋,特地说一句,望萌新合理分配培养资源。当然假如你的练度或者函数好到了足矣把特种怪和守卫怪也当成脆皮来打的话,那没什么问题= =。
物伤类型·机动能力·后排斩杀
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3.桑朵莱希
现在很多萌新把女仆当做战士队的肉来培养,对此我的感受是确实可行并且效果不错。但是有一个误区是,不是女仆能当肉而是高练度且算法搭配合理的女仆能当肉。当然走输出方向的女仆也非常不错,大招和二技能均有很强的爆发能力。
物伤类型·控制能力·爆发能力·可当肉培养
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4.薇
薇也是作为战士中的特殊机制存在,无限射程有优有劣,输出稳定的同时,想要转火基本一定需要一个吹风,所以在高难本中战前对于整局的作战思路需要提前梳理清楚。毕竟吹风珍贵,高难本的怪秒人技能几乎都需要吹风来躲。另外薇虽然是算伤技能,但输出构成中普攻依然占百分之八十,所以还是物伤方向。
物伤类型·无限攻击距离·稳定输出·需要手操
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5.贝蒂
猫很强,爆发力方面虽然弱于秋,但是驻场其他方面都非常优秀。最经典的例子就是故障协议三期三楼,队里同时有秋和贝蒂,敌方则有炮车和镰刀哥,这种情况下自然是派秋利用高爆发斩杀炮车,然后利用贝蒂赖场能力面对镰刀,镰刀一个大斩不死猫直接就吸血回满,打完可以极大程度降低战损。所以角色强弱真的得看环境适应性以及自己的合理用法。
物伤类型·强力赖场·强力回血
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6.炽
战士中的AOE代表,目前人气也很高,不过技能CD有点长,最好搭配减CD的同时再配上CD拐(战士版赫波?)但输出和CD没办法兼得的情况下,总得需要取舍,如果没有常驻聚能草的环境下,单核可能会显得有点薄弱。
物伤类型·强力控制·唯一AOE
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算伤类型:
先说结论,算伤战士目前并没有成体系的阵容,属于非常小众的玩法。(但我就喜欢小众玩法,开服就在养芬恩,哈哈)不过总的来说,算战依旧是比较疲软偏娱乐性质的玩法。
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1.芬恩
在此贴上隔壁大佬的芬恩评测贴
楼主目前芬恩还没养到可以上场的地步,暂时搁置,之后会尽力开发高难本中的实战玩法思路。
物伤类型·机制特殊·聚怪能力
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2.苏尔
苏尔其实一方面被过于低估,另一方面自身也确实比较依赖环境,需要长线战斗才能体现出输出价值。这一点真的很难,毕竟绝大部分地图能撑到长线也都属于收尾阶段了。不过比较看好的是后续新角色中如果能有其他算伤战士或是烧伤叠加机制的角色与之配合,相信定会有不错发挥。
(目前正在囤积资源准备测试苏菲组合的烧伤体系)
物伤类型·烧伤机制
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二.协议介绍
相信开服这么久了诸君应该也明白了中立协议的价值有多高了,手里随时捏住足够购买双协议的钱以是当前环境的常态了。
1.痛楚激扬:物伤
2.威力至上:物伤
3.脑洞大开:算伤
4.重火力:算伤
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三.函数介绍
先说总体思路,双协议加痛觉耐性和应激战术后多出的经济再来做其他函数是楼主的战士队高难本思路。许多萌新在高难本中打不过让我帮忙结果被我很轻松的平推,很大一部分原因就是没有分清楚优先级,进图一股脑的拿所有战士函数,协议则随缘,碰到了刚好又有钱才买。所以萌新门可以尝试着在没有拿到更重要的牌之前,先把钱屯一屯,很多打不过的关卡就迎刃而解了。
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1.超阈应激:作为战士队最核心的输出套装存在,不过需要凑齐整套才能发挥价值,但除开双协议外优先级并非最高。
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2.绝命强噬:这套函数中的痛觉耐性和应激战术在楼主眼里是除双协议外优先级最高的,正好一个是低血减伤,另一个是血越低攻击越高。只需两张牌即可在前期让战士做到很多事情,既能抗又能打.
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3.命源流失:楼主几乎从来不拿这套函数,首先目前算伤战士上场环境几乎没有,失血buff带来的伤害也并不可观,而吸血属性也不如绝命强噬,更重要的是战士队目前大部分构建队伍思路都是火力抗,吸血一向是锦上添花而非必要的属性。
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4.协力暴击:超阈应激+绝命强噬+协力中的两件套在目前绝大部分环境中都已经是战士队的标配,不多赘述。
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5.致命打击:这套牌让人其实很纠结,套装里只有不怒自威+怒意回馈有价值,但套装效果带来的提升又十分巨大。如果函数上限不够的情况下,建议拆协力套中的狂热战意或是绝命强噬中的双重编译
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四.阵容搭配
1.秋
无论是单核还是常规战士队秋都足以胜任,考虑到目前作为玩家基数非常大的角色,楼主就不多展开讲了。
2.初尘
上文也说过了,初尘除非在能频繁触发被动的环境,否则驻场输出并不顶尖,因此不建议单核,建议作为副C进队。
3.桑朵莱希
即可作为单核、主核,也可以作为三战士队的肉(需要高培养度。)
4.薇
考虑到转火能力,建议作为副C进队。
5.贝蒂
在函数成型前缺乏爆发能力,所以不建议单核(至少牌拿齐之前),主副C均可。
6.炽、苏尔、芬恩
炽想再高难本上场的话,以下因素至少具备一个:环境允许、聚能草、队友支撑。
而苏尔同样需要环境允许,虽然技能CD超短,但是要么没叠起来怪死了要么没叠起来自己扛不住了。
芬恩优点在于好玩,但是否真的适合在高难环境中上场还有待开发。
三位目前都不太泛用,只有大佬玩家在成熟的阵容体系下才能支撑三位上场,萌新或非真爱粉建议先放一放。
7.系外价值角色
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跟射手队那边一样,不管任何阵容任何环境安吉拉总有一席之地,虽然战士队对安吉拉的依赖性没有射手队高,但依旧不妨碍安吉拉本身的强力机制发挥。
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德拉塞的地位直接对标射手队的七花,主要是拐力,但奶量不高同时只能奶一个人,在高难本中会给予队伍中另一个奶很大的压力,所以建议在不会造成过高战损的情况下上场。
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琴优缺点很明显,奶量不足以支撑高压环境,但作为高频率奶妈,过激疗法这个函数,没有琴几乎就没有任何价值。(帕纳克亚也行,但附加debuff的效果比较适合进特种队)
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原谅我没抽到。网上随便截的。芙洛伦的地位几乎等同于安吉拉,先不说单体奶量直接对标帕斯卡大招,二技能写作减伤读作无敌就已经是各种高难本抗高压的顶级地位了,大招的拐力也充足,几乎是必养角色。
其他还有很多拐角色也有不错发挥,例如的狗狗以及莉丝。不过受限于培养资源不着重展开讲解,这方面可以跟随XP。
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衍生射手篇:
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暂时先写道这里,后续根据版本更迭或环境变化再进行更新与补充.
最后祝诸君武运昌隆~!欧气爆棚~!
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