【万战芬恩评测】控制输出双绝的召唤师战士!——内附养龙绝学
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一.属性篇
芬恩拥有全角色(截止目前41个角色)排名第二的算力成长,五星六十级的基础算力达到了600点之多。
而在生命,防御成长方面,她也秉承了战士的 传统,拥有优秀的生存属性。
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二.技能篇
1.龙骸觉醒
根据自身当前的算力数值,召唤一只化石龙召唤物,后附详解及养龙绝学。
2.索伦霍芬捕猎
核心技能,基础CD为10s,施法距离为全屏。在芬恩自身拥有40%技能极速(算法16%+算法16%+好感度8%)的情况下,加上战术技能刷新球(刷新技能+获得40%技能极速,以及战士函数和医师函数的减CD配合之下 ,任何没有霸体状态的敌人,都是芬恩的玩具。
对霸体状态的敌人释放,无法进行抬升,抛投以及眩晕,但是依旧会造成伤害,并对其周围一圈的敌人造成伤害和眩晕。
另:刷新球对芬恩技能优先度最高,选取了“自动”的选项之后,只要队伍里有芬恩,刷新AI就会自动刷新芬恩的技能。
3.始祖尖啸
神级控场大招,实际效果类似射手顶梁柱赫波的大招。
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三,函数篇
命源流失,这套函数是芬恩的核心战力组成,在集齐命源四件套之后的芬恩,具有单核打通任何关卡的伤害能力,没有命源流失的图,不建议只用芬恩单核推进。
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四.算法篇
1.攻击区
12%算力,异相回归三件套。
2.稳定区
12%感知两件套,6%生命单格。(战士函数中的“绝命强嗜”是根据自身当前生命值转化为真实伤害,所以战士角色的稳定区统一带生命感知套)
3.特异区
8%技能极速矩阵两件套,or次选8%技能极速矢量两件套。
(30攻速可以加成到龙的身上,而且更高的攻速意味着更好的触发战士函数的特效。而技能极速这个属性,堆的越高得到的收益会直线下降。并且,上文提到的各种减少技能冷却的手段已经可以保证技能近乎永动,所以矢量只作为备选套装)
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五.养龙篇(不完全整活向)
首先我们再来看一下技能介绍,以及一些结论(自己观察和向客服帕斯卡提问)
1.龙不能直接享受到函数的效果。
2.龙的属性由召唤时芬恩的算力决定,且固定不变。
3.芬恩进行召唤之前受到算力强化,是会反应到化石龙的属性上的,但是要在施法开始之前(化石龙召唤要3s),不是化石龙出现之前(也就是说开局第一次的召唤,吃不到七花光环德妈链子之类的效果)
4.龙是普攻物理伤害,能吃到七花光环效果。
5.龙可以吃小护士的针
以上我们得出结论,芬恩开局召唤的第一只龙,基本吃不到任何加成,但是如果第一只龙死掉,后续召唤的新龙都可以因为芬恩的算力强化而被强化。
so,养龙之前先要送一只龙,第一只龙死后,在芬恩第二次开始召唤之前几秒,确保各种算力buff加持在芬恩身上,我们就能召唤出属性爆炸的龙。
简单算一下,完美算法加持下芬恩的算力大概是1800左右,七花光环20%,德妈链子40%,芙洛伦针剂100%,命源流失函数叠满42%,协议脑洞大开30%,这就可以让芬恩的算力达到:1800x(1+0.2+0.4+1+0.42+0.3)=5976
也就是59760血量,3585.6攻击力,2988双防的史诗级巨龙。
(更进一步,七花光环的20%加上给龙也来一针小护士的100%,最后龙的攻击力就变成了3585.6×(1+0.2+1)=7888.32!)
这还是没有计算异相回归提供的大量算力,观众席可能存在的12%算力加成,以及绝命特工,医师函数,特种函数,射手函数中提供的算力加成。实际龙还能变强更多。
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最后一些话:
养龙篇这个,实战中我们基本不会这么操作去养龙的。(长草期操作)
整这个活,主要是想告诉大家,龙龙也是可以很强的,至少可以说未来可期。
正常战斗中,芬恩战力主要还是靠短CD的主动技能和大招来支撑的(拿全命源流失就超神),被动召唤的翼龙不刻意去养的话,就属于,什么都能干一点,什么都不是很行。
最后,谢谢大家的阅读。