提点意见(涉及剧透)

修改于2021/10/2987 浏览反馈
提点意见(涉及剧透)
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△我,打完第一个结局是【晨光】。还没打真结局。所以……先仅讨论表现力,而不讨论剧情。
△素材意境够,表现力功底欠点
——我赌五毛剧情成型是,脑子里有一些零碎画面(比如 桃花舞,),然后组织串起来,也推衍一下。
——其实本来没问题,但我的感觉是部分画面很美。即便很美,有些时候有点隔靴搔痒。中间的剧情就有点平白。
描写我觉得相当不太够……比如 “双花的登场”“火照之路”和“男主记忆复苏”,关于“昼与夜”,嗯……这些地方本来是可以添加大量 细节描写的(人物,环境,心理…),甚至抒情
——但是看不到,文本似乎把这个工作 委托给画师和音乐了(能有机结合当然好,但是这里我感觉有文笔不足)。文笔相当的“记叙风格”(五种表达方式的记叙),缺少细致精彩的描写。(我私以为的效果,可以参考很多传统文学、散文,
比如屠格涅夫的〈猎人笔记〉,或者 那篇〈紫罗兰瀑布〉或者朱自清的〈荷塘〉,或者说〈将夜〉里比如那个宁缺挑战夏侯那段(大雪,割掌,拍手)(抱歉一下子就只能想到这些))(至少〈紫罗兰〉〈荷塘〉比较为人知,也算是 题材好,但表现力功底也很足的)
美学意境和素材是好的,桃花和彼岸花,守序和纵欲,红颜枯骨。
△剧情树的方式还是不错。而且还标记了内容😂优点是清晰了,缺点是有点生硬。还有就是,单靠剧情树,不能一下子回到选择点。
△其实好的题材是成功的一半,〈葬花〉题材很好,音乐和CG也比较上乘。但是就是感觉还能写的更好。
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