敢不敢来思绪飞扬一下呀~
嗨,大家好~
《龙之镜》在Tap开放预约已经第十天啦~
小编每天睡前的最后一眼和醒来的第一眼便是打开Tap
看看评分、评论和预约关注量,说是除了睡觉以外基本都在关注是一点不夸张的
每一个评论都视如珍宝,反复咀嚼
每0.1的评分波动都时刻牵扯着团队的小心脏
每一个五星期待和对画风或玩法的认可,团队都有被鼓励到
借“半熟”项目负责人(以后就简称其为“半熟”了)vx签名表达
“总有温柔让人鼓起勇气”,大概就是这种感觉吧
总之,非常感谢大家这些天来对咱《龙之镜》的预约关注和评分啦!(鞠躬~
请继续关注和支持哈~
---------------------- 有点拉票嫌疑的感谢分割线 -------------------------
现在是2021年10月21日凌晨2:00
大约一小时前,策划和“半熟”就卡牌技能系统设计里的一个他们认为非常重要的细节点结束了五个小时的讨论后基本达成了一致意见
类似情景早已司空见惯了 ╮(╯▽╰)╭(嗦~ 喝口茶先…)
作为研发,若没有对游戏很深的执念和追求,怎么可能做出好产品呢
(~ ̄▽ ̄)~
小编常逛Tap,特别热衷于看评论
因为经常可以看到同一个游戏设计,不同的玩家,有截然不同的理解和感受
甚是有趣的
但同时也看到了不少戾气蛮重的评论,作为同行,会心里暗暗为产品研发抱不平
不过当看到有其他玩家跳出来为研发出头发表千字文回应还得到很多赞时,又会觉得“啊~我们的玩家好可爱呀呀,好幸福~”(仿佛被捍卫的是自己的团队,自己的产品 ̄▽ ̄
所以在《龙之镜》准备要在Tap开预约时小编心理别提有多激动且忐忑了
还好目前来看,咱们的玩家对咱还是很温柔哒~(感恩 ε==(づ′▽`)づ
细心的朋友应该有发现,这几天里,我们换了icon和顶部banner图(小编已经将banner图用作电脑桌面了,因为!太有爱了啦~~~
虽说作为团队一员说这话,多少有那么点黄婆卖瓜的味道
但!作为不是画作作者的小编看到画时,真的就沦陷了嘛ε==(づ′▽`)づ
也可能是作为团队成员,因为已经知道些他们之间的关系和部分剧情,会比玩家朋友们对他们有更多感情的缘故吧(每一个角色好爱~
你们看这张图时,觉得他们会一个怎么样的故事呢?一起来思绪飞扬一下呀
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