更新之后的浣熊测评

2021/10/11763 浏览综合
先上图
TapTap
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成绩290,暴毙原因是没放技能,结果读秒结束boss没杀完,不是开局满怪暴毙.说明这点是估摸这阵容以当前的符文设置,应该是300关上下.
零碎地说些观察到的细节:
1.更新后,浣熊带大镰刀堆暴击达不到更新前狗子大镰刀的效果.浣熊是80%暴击的极限值,而之前狗子能堆140%左右.
至于是镰刀更新变化了,还是浣熊和狗子的普攻性质不一,又或者猎魔人的更新bug,就不知道了.
留给各位分析吧.
2.以附图这套阵容符文,大概也就提供给浣熊持续性的4层被动buff,即多打4个怪,拢共7个,差不离就这么多.
至于松松本身的主动技能buff,顶天2层,多数时1层.即松松普攻%大概75-90%.
横向对比狗子,松松的普攻特性优势在于不用担心怪物的阵型,说直白点,浣熊松松不打假赛.
看来松松还是得往更密更多的技能爆发方面去配阵容符文,奈何鱼与熊掌难以兼得…
这里提供个思路:
把符文大师身上的童年快乐搬到主C松松身上,空出来的格子补一个罗杰的盒子,增速技能的叠加.
至于主C松松的符文取舍,舍掉镰刀吧.
再是人参的问题,强插个西瓜人参进来的话,相信对技能叠加有很高的收益…
不多发散了,等着屠龙和童年返改再试试手吧.
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