1.数值设计太不合理了
正常玩根本玩不下去,只能靠道具,而且道具的收益比正常玩高很多倍,无脑道具就行了。
2.动画的时间过长
点击一个按钮之后,动画放半天,你们的动画能力确实很优秀,把剧情和场景结合这一点惊艳到我了。但是动画播放的太慢了,我点一个按钮,大部分时间都在看动画。
3.操作方式容易误操作
由于屏幕上只有道具按钮,我移动的时候经常按错,建议增加方向键。
4.角色技能不合理
与其说是技能,倒不如说是被动,不能主动触发,只能满足条件的情况下触发,导致技能基本上毛用没有。
目前来说最影响游戏体验的就这几点。
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一些小建议
1.宝石(踩了之后对boss造成伤害那个)上面增加数字显示,不然根本不知道这个宝石的收益到底是多少,那么多颜色,短时间真记不住。
2.剧情改为剧情碎片,碎片拼凑成一个篇章的时候,播放剧情。现在的剧情太碎片化了,我都直接跳过的,而且,现在的剧情竟然不能回放。
3.对BOSS感知不强,除了右上角一个血条,和偶尔的几个技能,这BOSS就跟透明人一样,除了标志玩家是否过了这个地图以外,没啥其他感觉。
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能感觉出来,这个游戏做的非常用心,很多小细节处理的不错,整体来说是一个非常好玩的游戏,制作组加油。