下一站江湖Amine攻略2-不攻击不反击纯反伤刮痧过宗师正邪大战
呵呵,居然刮痧会出现在下一站江湖。后面试试减伤流,让老怪们给主角真刮痧。
上一个目标你别动,勇到极致,这次我不动,怂到极致。
极限目标:主角不攻击不反击,队友全体休眠,过一统正邪。原想主角也原地休眠的,但血量需求太高,加上五十回合限制&没有强力的反弹心法&小怪攻击太弱等,只能退求其次:可以用己方技能和磕药。
首先,玩反伤,你得是个血牛:心法加血,小吃加血,爆肝生骨丹(理论无上限);
其次,你得是个脆皮,不能加根骨和内力(0和300差1半伤害),不能加身法和警觉(别闪),慎用某些减伤(如金刚),否则别人伤不了你,你也伤不了别人;
再次,得免疫某些Debuff,这些Debuff只能伤己不能伤人,但也有些Debuff(如破甲)对反伤有益(但血量不够不一定站得住),混乱对反伤来说算中性,剑意这种就比较复杂了,好多没有搞明白,但游戏机制难以区别对待。感觉如果血量足够高(非常高),可无视这些Debuff,但实际玩,得喝茶磕止血散上混元功,否则根本站不住(总算感觉到下一站江湖的强度了)。
天赋:十三太保(反弹10%),金刚体(生命内力+10%,这里内力不知是否是真气,加内力影响反伤),自愈(铁骨减伤不知是否影响反伤)
心法:八荒(贯通弹伤5%,10层,不要反制),纯阳(反震20%,九阳影响反伤),金刚(反弹13%,比铁布衫少几点根骨),混元(免疫,升4维影响反伤,血量高磕药可不用混元),天罗备用(罡气,清小怪,反伤不纯了);都升一级就可,要效果,不要加6维。
招式:仰月承霖曲(治疗,返本,弹伤)
药:药王散,止血散
战斗:弹弹琴(0CD没啥鸟用),吃吃药,剩小怪时心法切换天罗,否则正派战50回合结束不了。战斗30回合后计数就不准了,策划也没想到这难度怎么能到30回合的。
被动伤害试了毒域,奥义等好多,好多没整明白,有点上头不爽,准备开一把入门难度全武学全物品无限金钱修为的档爽爽,仰天大笑