黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.09.02 - 周工作记录

2021/09/1665 浏览综合
大家好,我又来给大家汇报工作了。
中秋要到了,大家有没有吃月饼?预先祝愿大家中秋快乐!
请大家检阅上周《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:
###程序向同学:
【BUG修复】
//主城与建筑:
1.进入一次大地图后,返回主城点击任意建筑查看左侧建筑图标,图标资源丢失
2.选择寄售物品页签时报错,无法进行寄售操作
3.未通过地图按钮进入大地图之前,从队伍进入(出城/定位)大地图都未展示美术图层
4.编辑货架后,进入冷却倒计时,切换一个设备登录当前账号,可立即进入编辑货架页面
5.道具a在寄卖时仓库还有100个道具a,对上架的道具a进行补货,显示可补货数量0
6.当仓库已满时,在铁匠铺中对已上架的道具进行下架操作,未提示仓库已满
7.对铁匠铺已上架道具进行下架操作,再查看货架,道具还存在货架上
8.已上架寄卖的道具,还存在仓库中
9.编辑货架进行商品上架操作后,编辑货架界面内的操作按钮:保存编辑开始营业,取消编辑还存在
10.锻造时,材料充足,一键放入材料后进行批量锻造,选择批量锻造2次,提示不能锻造
11.可能无法成功上架商品
12.当一个队列结束实验,点击收取按钮后,其他未完成的队列时间也变为0
13.在学院科技学习“解锁铁匠铺”后,查看主城界面中的铁匠铺建筑,还处于置灰展示
//大地图:
未通过地图按钮进入大地图之前,从队伍进入都是无界面ui
野外队伍加速移动后,返回主城后主城建筑无法点击
当马车格数到达上限后,队伍在移动过程中还能获得道具将剩余格数与重量变为负数
可使用探索点超出上限时,改变探索点状态后还是提示可使用探索点超出上限
//英雄与战斗:
尝试创建第6支队伍未提示队伍到达上限
守门员战斗结束后无弹出对话框提示战斗结束
穿戴武器后英雄的魔法攻击数值提升不正确
刚进入战斗,允许关闭战斗页面
马车预设物品清单中未绑定物品数量超过仓库拥有数量时无法出城
(还有许多修复的Bug,不一一列举了)
###策划向同学:
1.兑换码与后台功能的设计
2.丰富战斗相关特效,如击退、滑行、战败胜利等等
3.装备外观的变化设计
###美术向同学:
更新了英雄立绘。
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在肝了!德玛西亚同学不要突袭咱们总部了![嗒啦啦2_求求你]
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