黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.09.02 - 周工作记录

2021/09/0886 浏览综合
大家好,我又来给大家汇报工作了。
请大家检阅上周《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:
###程序向同学:
【BUG修复】
//战斗相关
战斗中英雄全部死亡后,界面无反馈;
守门员战斗结束后,内容显示英雄将自行探索更深的场景,操作按钮显示“退出战斗”,显示不合理;
退出战斗再重进,部分英雄的面部画面消失;
队伍进行战斗,退出观战再返回查看战斗,战斗镜头显示异常;
队伍在进行战斗时退出了观战马上又点击查看战斗,会报错;
战斗中,怪物的模板可能加载不出来。
//建筑相关
完成新手流程大地图第一场战斗后,主城建筑立绘重叠且不可点击;
建筑升级满级之后,考虑隐藏相关的按键,避免误解。
//英雄相关
英雄“十七”切换到Q版立绘后,立绘出错;
学习技能后英雄技能库中无技能;
使用经验瓶时,选中经验瓶高亮显示不正确;
当英雄升级到lv10时,提示该英雄等级不能超过领主等级,请先提升领主等级;
进入技能页面后点击返回按钮,回到了主城页面。
//合成相关
合成过程中放入带随机标识的材料,点查看原子会报错;
同时进行多个配方研究,领取已完成的第一个配方,第二个配方的倒计时cd异常全满;
仓库中有20种普通材料,打开锻造查看材料只显示12种材料;
锻造一件装备时,放入4个相同的材料,最后只剩1组原子,原子排列消除过程的显示不友好;
(还有许多修复的Bug,不一一列举了)
###策划向同学:
重新规划账号系统,规避老版本中存在的功能缺失以及服务端不一致的问题;
重新梳理战斗系统。
###美术向同学:
更新了英雄立绘。
TapTap
话说,大家还有啥想康的,我找准时机逮住向同学问!
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