2021/08/29229 浏览反馈
前期还有点意思,后面一直差不多的情景触发,一直没有钱的研发,进度很慢的研发。。。
大概一秒过一天,但是每个月乱七八糟的事件触发太多,还强行冻结时间,搞的6分钟进行差不多一年的,起码拖20分钟。140多年,肝了一周。
前期每个月不看广告还不行。。。后面几天不用看广告了,但是每几秒钟会打断时间进度。
看学生成长信息的时候,有多个学院的,点击一个学院之后,别的学院的信息就出不来了。
还有商业街,升到6个就好了,后面价格太高,扩建一个几百年不能回本,不知道怎么想的。
没有统一的数据看板,每个学院都是重复的,非常烦,特别是刷教授的时候。
相同事件的操作建议加一个5秒自动按上一次操作进行。
月结可以季结或者半年,年结,如果经费够的话。
然后肝了这么久,除了毕业生是累计数据,花出去的钱,教授,不同学院发的奖学金,这些所有的都没有统计的。
要不是没有封顶,强迫症犯了,这游戏玩不了两天。
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