2021/08/201.5 万浏览武学讨论
【初涉江湖的一些个人体悟(有关属性内力,四维属性,六识属性提升详解)】
前言:【重要】2000字数限制,写不下的重要内容会以跟帖的形式更新!
①初涉江湖的概念。
感觉下一站江湖的传闻系统和武功秘籍的获取,可以说官方论坛已经有非常详尽的攻略了。而且有关主线剧情的区别,三门派正统线,月场线,豪侠线,二周目自建门派线,荡寇风云线,游戏内容选择还是非常完善的。
然后二周目通过自己长时间的摸索,发展可以达成属性内功的三系横练!(三系横练特指:三种属性内功达到达到系统给出“域”【奥义值】达到150可以达到域,全场Buff属性)
②有关内功强度的个人解释和释义。
基础五系:阴阳刚柔毒
个人理解:对应属性内功提升对应属性招式的威力,但是又存在互相克制的关系。游戏内置提示已经很明显的说了《以阳治阴》《以柔克刚》,唯一的毒是没有互相克制的关系,只是提升单独的毒属性伤害和防御。通俗理解就是阴阳互克,刚柔互克。但是内功的强度提升的【奥义值】又在哪。
其实非常简单,内功的【奥义值】有四种(五系通用),分别达到30,70,130,150,对应的属性内功强度就能达到对应层次。特别提示:150属于内功的峰值,也就是超过150再多,可以提升对应属性的强度,但是【奥义值】到顶了。什么意思呢?比如我阴属性200了,招式加成依旧提升,比如我用白骨爪的附加伤害,阴属性150和200是不同的,但是【奥义值】相同:全场队友(包括自己)全伤害加成15%,角色获得双龙特效(每个系别都有,柔和阴是白双龙,刚是金双龙,阳是橙双龙,以此类推),也就是150是【奥义值】的顶峰要求,但是可以继续提升获得系别内功加成,但是【奥义值】不变。
③个人偏向和喜好介绍。
本人喜欢肉,都是各种肉装和肉天赋,防御力都是点满的,所以我的优先级都是柔(减伤)和阳(回血回蓝)
偏好天赋:十三太保+金刚体+铁骨(或者强体)
偏好属性内功:柔,阳
偏好武器:剑
④大侠江湖路最大的分歧点。
成长路线和普通玩法的最大区别就是:地图上随机刷新的门派弟子和特殊npc出现的配置。网上几乎没有攻略讲述下一站江湖大地图各种npc刷新。但是萌新的我发现,这游戏最大玩家间自主培养的主角最大的区别在于:橙装和橙色属性丹药了!(橙装特指八蛟袍和化天佩)
许多人不知道橙装和橙药哪里来?
那是因为你们不知道地图随机刷新的特殊npc罢了,而且又不愿意花时间在漫无目的的刷图和逛图,SL上。
就像每天那么多人想要大神帮忙修改初始最佳存档……其实,恕我直言,用处微乎其微!因为下一站江湖,游戏主角所要求的所有属性都是可以刷满的,就看你的耐心罢了。很多人不知道方法罢了。
⑤关于四维和六识的基本概念。
游戏本体非常贴心的有《属性详解》,只要正常看一下就完全能理解,四维就是主属性,臂力,身法,根骨,内力。六识就是四维附加双属性直觉和警觉。
非常多的攻略,对四维和六识,几乎没有提及,其实恰恰这游戏最重要的就是基本功,所以那么多人才会想要完美的开档。但是恰恰你要的初始完美属性,我可能闲逛大地图刷奇遇一轮,就把你花了很久时间或者拜托别人修改的存档之类碾了……花时间刷初期,真的没什么用。除了最重要的精气神天赋选择!其他的没啥实际意义。
⑥关于橙色药品和橙色装备叙述。
橙色品质的丹药非常有趣,一共八种,对应六识和悟性,悟性的丹药又有两种,茯苓通窍丹(悟性+5)和九转明窍丹(悟性+3)。而在武学分类(非丹药)中,又有楞珈经(悟性+3)和玄冥丹(阴属性+10),其中丹药只能自己使用,而武学可以给队友使用,是最大的区分。
所以有关六维和三系横练,这也就是说,阴属性是唯一一个吃药解决内功属性的!可以不占用四个内功心法格子。玄冥丹就可以吃满【奥义值】所需要的150阴属性峰值,开出全场加伤15%(甚至你可以给队友吃,只要你不厌其烦)
说回来,横练最重要的就是系别内功达到【奥义值】峰值150。三系横练顾名思义,就是开出三个系别内功最高的【奥义值】150。
初始概念讲完了。
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